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MeshComponent.SetMaterial(Int32, Material) Metodo

Definizione

Imposta un materiale di override per uno slot di materiale specificato.

public:
 void SetMaterial(int idx, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ material);
public void SetMaterial (int idx, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material material);
member this.SetMaterial : int * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material -> unit
Public Sub SetMaterial (idx As Integer, material As Material)

Parametri

idx
Int32

Indice valido nella Materials matrice.

material
Material

Materiale da impostare come override. null Passando cancella qualsiasi override precedente, in modo che il materiale predefinito della mesh venga nuovamente utilizzato.

Commenti

Si verifica un IndexOutOfRange errore se 'idx' non è compreso nell'intervallo valido.

Si applica a