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ServiceRenderMode Enumerazione

Definizione

Le modalità possibili per il rendering lato server.

public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode = 
Public Enum ServiceRenderMode
Ereditarietà
ServiceRenderMode

Campi

Default 0

Modalità di rendering consigliata.

DepthBasedComposition 0

Il risultato multi-GPU è costituito da mesh distinte combinando buffer di profondità. Adatto per la maggior parte dei tipi di scena; bilancia la qualità del rendering con il consumo di risorse.

TileBasedComposition 1

Il risultato multi-GPU è composto da riquadri. Questa modalità ha una qualità di rendering leggermente migliore, ma anche un consumo di risorse server superiore. Non adatto per scene molto grandi.

Si applica a

Vedi anche