Condividi tramite


SimulationUpdateResult Struct

Definizione

Quando GraphicsBindingSimD3d11 viene usato, gli oggetti di questo struct conterrà il risultato dopo aver chiamato Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)correttamente .

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Ereditarietà
SimulationUpdateResult

Campi

FarPlaneDistance

Distanza (in metri) al piano di ritaglio lontano della fotocamera.

FieldOfView

Campo di visualizzazione della fotocamera (traduzione e rotazione). Per il rendering mono, solo il campo sinistro della visualizzazione è valido.

FrameId

Il contatore dei fotogrammi deve essere incrementato ogni cornice.

NearPlaneDistance

Distanza (in metri) al piano di ritaglio della fotocamera.

ViewTransform

Matrici di trasformazione della fotocamera (traduzione e rotazione). Per il rendering mono, solo la matrice sinistra è valida.

Si applica a

Vedi anche