Behavior Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Classe di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari.
public ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class Behavior : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type Behavior = class
inherit BindableObject
Public MustInherit Class Behavior
Inherits BindableObject
- Ereditarietà
- Derivato
Commenti
Gli sviluppatori di applicazioni devono specializzare la Behavior<T> classe generica, anziché usare Behaviordirettamente .
Costruttori
Behavior() |
Crea un nuovo Behavior con valori predefiniti. |
Proprietà
AssociatedType |
Ottiene il tipo degli oggetti a cui può essere associato questo elemento Behavior. |
BindingContext |
Ottiene o imposta un oggetto che contiene le proprietà di destinazione delle proprietà associate che appartengono a questo BindableObjectoggetto . Si tratta di una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Dispatcher |
Ottiene il dispatcher disponibile al momento della creazione di questo oggetto associabile. In caso contrario, tenta di trovare il dispatcher più vicino disponibile (probabilmente quello della finestra o dell'app). (Ereditato da BindableObject) |
Metodi
ApplyBindings() |
Applica tutte le associazioni correnti a BindingContext. (Ereditato da BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile, identificata dalla relativa chiave. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Restituisce il valore contenuto nella proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Determina se esiste o meno una proprietà associabile e ha un valore impostato. (Ereditato da BindableObject) |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Gli sviluppatori di applicazioni eseguono l'override di questo metodo per implementare i comportamenti che verranno associati con |
OnBindingContextChanged() |
Genera l'evento BindingContextChanged. (Ereditato da BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Gli sviluppatori di applicazioni eseguono l'override di questo metodo per rimuovere da |
OnPropertyChanged(String) |
Genera l'evento PropertyChanged. (Ereditato da BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Genera l'evento PropertyChanging. (Ereditato da BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Rimuove un'associazione impostata in precedenza da una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Assegna un'associazione a una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Rimuove tutte le associazioni correnti dal contesto corrente. (Ereditato da BindableObject) |
Eventi
BindingContextChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà BindingContext cambia. (Ereditato da BindableObject) |
PropertyChanged |
Si verifica quando un valore della proprietà viene modificato. (Ereditato da BindableObject) |
PropertyChanging |
Si verifica quando il valore di una proprietà cambia. (Ereditato da BindableObject) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Classe di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. (Ereditato da BindableObject) |
Metodi di estensione
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Classe di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Classe di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Classe di base per comportamenti definiti dall'utente generali in grado di rispondere a condizioni ed eventi arbitrari. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crea un'associazione e la applica a una proprietà. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crea un'associazione tra una proprietà nell'oggetto di origine e una proprietà nell'oggetto di destinazione. |