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SpacePin.ModelPositionSource Proprietà

Definizione

Dove trovare la posizione dello spazio del modello nella destinazione. La trasformazione è preferibile, ma se le trasformazioni vengono compilate in, renderer o collider possono essere più appropriate.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum ModelPositionSource { get; set; }
member this.ModelPositionSource : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum with get, set
Public Property ModelPositionSource As SpacePin.ModelPositionSourceEnum

Valore della proprietà

Commenti

Si noti che l'orientamento proviene sempre dalla trasformazione, poiché i limiti renderer e collider non hanno alcun orientamento.

Si applica a