SpacePin.ModelPositionSource Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Dove trovare la posizione dello spazio del modello nella destinazione. La trasformazione è preferibile, ma se le trasformazioni vengono compilate in, renderer o collider possono essere più appropriate.
public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum ModelPositionSource { get; set; }
member this.ModelPositionSource : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum with get, set
Public Property ModelPositionSource As SpacePin.ModelPositionSourceEnum
Valore della proprietà
Commenti
Si noti che l'orientamento proviene sempre dalla trasformazione, poiché i limiti renderer e collider non hanno alcun orientamento.