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IDTSRuntimeComponent100.PreExecute Metodo

Definizione

Chiamato dopo PrepareForExecute() e prima di PrimeOutput(Int32, Int32, IDTSBuffer100) e ProcessInput(Int32, IDTSBuffer100). Lo sviluppatore può fornire codice che verrà eseguito una volta prima dell'esecuzione dell'elaborazione principale da parte del componente.

public:
 void PreExecute();
[System.Runtime.InteropServices.DispId(13)]
public void PreExecute ();
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(13)>]
abstract member PreExecute : unit -> unit
Public Sub PreExecute ()
Attributi

Commenti

Gli sviluppatori di componenti devono considerare la maggior parte delle funzionalità PreExecute possibile perché viene chiamata una sola volta per esecuzione del componente, a differenza ProcessInputdi , che viene chiamata una volta per ogni buffer di input. I componenti devono individuare gli indici delle colonne di input e output in IDTSBuffer100 chiamando il FindColumnByLineageID metodo di BufferManager.

Si applica a