Condividi tramite


WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Proprietà

Definizione

Quando viene sottoposta in una classe derivata, la proprietà consente ad una finestra di progettazione di specificare il modulo di rendering del testo predefinito per i form dell'applicazione.

protected:
 static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valore della proprietà

Boolean. Il valore False indica che l'applicazione deve utilizzare il motore di rendering del testo predefinito per Visual Basic 2005. Un valore di True indica che l'applicazione deve utilizzare il modulo di rendering del testo per Visual Basic .NET 2002 e Visual Basic .NET 2003.

Esempio

In questo esempio viene illustrato come impostare il motore di rendering di testo GDI+ come motore di rendering predefinito dell'applicazione eseguendo l'override della UseCompatibleTextRendering proprietà .

Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean  
    Get  
        ' Use the GDI+ text rendering engine.  
        Return True  
    End Get  
End Property  

È necessario immettere questo codice nella finestra Editor di codice per gli eventi dell'applicazione. Per altre informazioni, vedere Application Page, Project Designer (Visual Basic).

Commenti

Per impostazione predefinita, questa proprietà restituisce False per indicare che il motore di rendering del testo GDI per Visual Basic 2005 deve essere utilizzato per i moduli dell'applicazione. Tuttavia, è possibile eseguire l'override di questa proprietà per restituire True e specificare che i moduli dell'applicazione usano il motore di rendering del testo GDI+, usato in Visual Basic .NET 2002 e Visual Basic .NET 2003.

Questa proprietà viene chiamata dal WindowsFormsApplicationBase costruttore .

Il codice che esegue l'override dei metodi della WindowsFormsApplicationBase classe deve essere immesso nel file ApplicationEvents.vb, che è nascosto per impostazione predefinita.

Per accedere alla finestra Editor di codice per eseguire l'override dei membri
1. Con un progetto selezionato in Esplora soluzioni, fare clic su Proprietà dal menu Progetto .
2. Fare clic sulla scheda Applicazione .
3. Fare clic sul pulsante Visualizza eventi applicazione per aprire l'editor di codice.

Per altre informazioni, vedere Application Page, Project Designer (Visual Basic).

Si applica a

Vedi anche