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ServerComputer Classe

Definizione

Specifica le proprietà per la modifica dei componenti del computer, ad esempio audio, orologio, tastiera, file system e così via.

public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
Ereditarietà
ServerComputer
Derivato

Esempio

In questo esempio viene utilizzata la My.Computer.Name proprietà per visualizzare il nome del computer in cui viene eseguito il codice.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Commenti

Le proprietà esposte dall'oggetto My.Computer restituiscono informazioni sul computer in cui viene distribuita l'applicazione, come determinato in fase di esecuzione. In genere, questi dati differiscono da quelli disponibili nel computer di sviluppo.

Alcuni membri, ad esempio l'oggetto My.Computer.Audio , sono disponibili solo per applicazioni non server.

Nella tabella seguente sono elencati esempi di attività che coinvolgono l'oggetto My.Computer .

A Vedere
Controllare lo stato della connessione Procedura: Controllare lo stato di connessione
Scaricare un file Procedura: Scaricare un file
Caricare un file Procedura: Caricare un file
Creare una chiave del Registro di sistema Procedura: Creare una chiave del Registro di sistema e impostarne il valore
Accedere agli Appunti Archiviazione e lettura di dati negli Appunti

Costruttori

ServerComputer()

Inizializza una nuova istanza della classe ServerComputer.

Proprietà

Clock

Ottiene un oggetto che fornisce le proprietà per l'accesso all'ora locale corrente e all'ora UTC (Universal Coordinated Time, equivalente all'ora di Greenwich) dall'orologio di sistema.

FileSystem

Ottiene un oggetto che fornisce le proprietà e i metodi per l'utilizzo delle unità, dei file e delle directory.

Info

Ottiene un oggetto che fornisce le proprietà per il recupero delle informazioni relative alla memoria del computer, agli assembly caricati, al nome e al sistema operativo.

Name

Ottiene il nome del computer.

Network

Ottiene un oggetto che fornisce una proprietà e i metodi per l'interazione con la rete a cui è connesso il computer.

Registry

Ottiene un oggetto che fornisce le proprietà e i metodi per la modifica del Registro di sistema.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Si applica a

Vedi anche