MDLSubmesh.FromGeometryElement Metodo
Definizione
Importante
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Overload
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator) |
Crea un nuovo submesh dall'elemento Scene Kit fornito. |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement) |
Crea un nuovo oggetto MDLSubmesh dall'elemento geometry di Scene Kit specificato. |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)
Crea un nuovo submesh dall'elemento Scene Kit fornito.
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh
Parametri
- element
- SCNGeometryElement
Restituisce
- Attributi
Si applica a
FromGeometryElement(SCNGeometryElement)
Crea un nuovo oggetto MDLSubmesh dall'elemento geometry di Scene Kit specificato.
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh
Parametri
- element
- SCNGeometryElement
Restituisce
- Attributi