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MDLTexture.FromBundle Metodo

Definizione

Overload

FromBundle(String, NSBundle)
Obsoleti.

Crea una nuova trama dalla trama specificata nel bundle dell'applicazione specificato.

FromBundle(String)
Obsoleti.

Crea una nuova trama dalla trama specificata nel bundle dell'applicazione predefinito.

FromBundle(String, NSBundle)

Attenzione

Use 'CreateTexture' instead.

Crea una nuova trama dalla trama specificata nel bundle dell'applicazione specificato.

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

Parametri

name
String
bundleOrNil
NSBundle

Da aggiungere.

Questo parametro può essere null.

Restituisce

Attributi

Si applica a

FromBundle(String)

Attenzione

Use 'CreateTexture' instead.

Crea una nuova trama dalla trama specificata nel bundle dell'applicazione predefinito.

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture

Parametri

name
String

Restituisce

Attributi

Si applica a