GL.AttachShader Metodo
Definizione
Importante
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Overload
AttachShader(Int32, Int32) | |
AttachShader(UInt32, UInt32) |
AttachShader(Int32, Int32)
AttachShader(UInt32, UInt32)
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glAttachShader", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void AttachShader (uint program, uint shader);
static member AttachShader : uint32 * uint32 -> unit
Parametri
- program
- UInt32
- shader
- UInt32
- Attributi