GL.AttachShader Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
AttachShader(Int32, Int32) | |
AttachShader(UInt32, UInt32) |
AttachShader(Int32, Int32)
AttachShader(UInt32, UInt32)
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glAttachShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void AttachShader (uint program, uint shader);
static member AttachShader : uint32 * uint32 -> unit
Parametri
- program
- UInt32
- shader
- UInt32
- Attributi