Matrix4d Struct
Definizione
Importante
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Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia.
[System.Serializable]
public struct Matrix4d : IEquatable<OpenTK.Matrix4d>
type Matrix4d = struct
- Ereditarietà
-
Matrix4d
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
Matrix4d(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Matrix4d(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d) |
Costruisce una nuova istanza. |
Campi
Identity |
Matrice di identità |
Row0 |
Riga superiore della matrice |
Row1 |
Seconda riga della matrice |
Row2 |
Terza riga della matrice |
Row3 |
Riga inferiore della matrice |
Proprietà
Column0 |
Prima colonna di questa matrice |
Column1 |
Seconda colonna di questa matrice |
Column2 |
Terza colonna di questa matrice |
Column3 |
Quarta colonna di questa matrice |
Determinant |
Determinante di questa matrice |
M11 |
Ottiene o imposta il valore in corrispondenza della riga 1, colonna 1 dell'istanza. |
M12 |
Ottiene o imposta il valore in corrispondenza della riga 1, colonna 2 dell'istanza. |
M13 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 1, colonna 3 dell'istanza. |
M14 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 1, colonna 4 dell'istanza. |
M21 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 2, colonna 1 dell'istanza. |
M22 |
Ottiene o imposta il valore in corrispondenza della riga 2, colonna 2 dell'istanza. |
M23 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 2, colonna 3 dell'istanza. |
M24 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 2, colonna 4 dell'istanza. |
M31 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 3, colonna 1 dell'istanza. |
M32 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 3, colonna 2 dell'istanza. |
M33 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 3, colonna 3 dell'istanza. |
M34 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 3, colonna 4 dell'istanza. |
M41 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 4, colonna 1 dell'istanza. |
M42 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 4, colonna 3 dell'istanza. |
M43 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 4, colonna 3 dell'istanza. |
M44 |
Ottiene o imposta il valore alla riga 4, colonna 4 dell'istanza. |
Metodi
CreateFromAxisAngle(Vector3d, Double, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateFromAxisAngle(Vector3d, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateOrthographic(Double, Double, Double, Double, Matrix4d) |
Crea una matrice di proiezione ortografica. |
CreateOrthographic(Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateOrthographicOffCenter(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Matrix4d) |
Crea una matrice di proiezione ortografica. |
CreateOrthographicOffCenter(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreatePerspectiveOffCenter(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreatePerspectiveOffCenter(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateRotationX(Double, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateRotationX(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateRotationY(Double, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateRotationY(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateRotationZ(Double, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateRotationZ(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateTranslation(Double, Double, Double, Matrix4d) |
Crea una matrice di traslazione. |
CreateTranslation(Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
CreateTranslation(Vector3d, Matrix4d) |
Crea una matrice di traslazione. |
CreateTranslation(Vector3d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Equals(Matrix4d) |
Indica se la matrice corrente è uguale a un'altra matrice. |
Equals(Object) |
Indica se questa istanza e un oggetto specificato sono uguali. |
Frustum(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per questa istanza. |
Invert() |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Invert(Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Invert(Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
LookAt(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
LookAt(Vector3d, Vector3d, Vector3d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Mult(Matrix4d, Matrix4d, Matrix4d) |
Moltiplica due istanze. |
Mult(Matrix4d, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Perspective(Double, Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Rotate(Quaterniond) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Rotate(Vector3d, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
RotateX(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
RotateY(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
RotateZ(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Scale(Double, Double, Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Scale(Double) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Scale(Vector3d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
ToString() |
Restituisce un oggetto System.String che rappresenta l'oggetto Matrix44 corrente. |
Translation(Double, Double, Double) |
Obsoleti.
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Translation(Vector3d) |
Obsoleti.
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Transpose() |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Transpose(Matrix4d, Matrix4d) |
Calcolare la trasposizione della matrice specificata |
Transpose(Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Operatori
Equality(Matrix4d, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Inequality(Matrix4d, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |
Multiply(Matrix4d, Matrix4d) |
Rappresenta una matrice 4x4 con componenti a precisione doppia. |