Vector3d.CalculateAngle Metodo

Definizione

Overload

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Calcola l'angolo (in radianti) tra due vettori.

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Calcola l'angolo (in radianti) tra due vettori.

public static double CalculateAngle (OpenTK.Vector3d first, OpenTK.Vector3d second);
static member CalculateAngle : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> double

Parametri

first
Vector3d

Primo vettore.

second
Vector3d

Secondo vettore.

Restituisce

Angolo (in radianti) tra i vettori.

Commenti

Si noti che l'angolo restituito non è mai più grande della costante Pi.

Si applica a

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

public static void CalculateAngle (ref OpenTK.Vector3d first, ref OpenTK.Vector3d second, out double result);
static member CalculateAngle :  *  *  -> unit

Parametri

first
Vector3d
second
Vector3d
result
Double

Si applica a