SCNAnimationEvent.Create(nfloat, SCNAnimationEventHandler) Metodo
Definizione
Importante
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public static SceneKit.SCNAnimationEvent Create (nfloat keyTime, SceneKit.SCNAnimationEventHandler eventHandler);
static member Create : nfloat * SceneKit.SCNAnimationEventHandler -> SceneKit.SCNAnimationEvent
Parametri
- keyTime
- nfloat
- eventHandler
- SCNAnimationEventHandler