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SCNBlendMode Enumerazione

Definizione

Enumerazione dei modi in cui SceneKit può fondere i colori da un materiale con colori già presenti nella destinazione di rendering.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode = 
Ereditarietà
SCNBlendMode
Attributi

Campi

Add 1

Indica che i colori verranno mescolati aggiungendo i relativi valori.

Alpha 0

Indica che i colori verranno mescolati moltiplicando i valori di origine e destinazione in base ai valori alfa corrispondenti

Max 6
Multiply 3

Indica che i colori verranno mescolati moltiplicando i componenti corrispondenti.

Replace 5

Indica che i colori verranno mescolati sostituendo la destinazione con l'origine e ignorando il canale alfa.

Screen 4

Indica che i colori verranno mescolati moltiplicando i corrispondenti inverso.

Subtract 2

Indica che i colori verranno mescolati sottraendo l'origine dalla destinazione.

Si applica a