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SCNDebugOptions Enumerazione

Definizione

Enumera le opzioni di sovrapposizione del debug.

Questa enumerazione supporta una combinazione bit per bit dei rispettivi valori dei membri.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Flags]
public enum SCNDebugOptions
type SCNDebugOptions = 
Ereditarietà
SCNDebugOptions
Attributi

Campi

None 0

Indica che non verranno visualizzate sovrapposizioni di debug.

RenderAsWireframe 64
ShowBoundingBoxes 2

Indica che le caselle di selezione verranno visualizzate per i nodi con contenuto.

ShowCameras 1024
ShowConstraints 512
ShowCreases 256
ShowLightExtents 8

Indica che verranno visualizzate le aree in cui ogni luce di Scene Kit influisce.

ShowLightInfluences 4

Indica che ogni posizione della luce di Scene Kit verrà visualizzata.

ShowPhysicsFields 16

Indica che verranno visualizzati i campi di fisica.

ShowPhysicsShapes 1

Indica che verranno visualizzate le forme di fisica.

ShowSkeletons 128
ShowWireframe 32

Indica che la geometria della scena verrà eseguita come wireframe.

Si applica a