Condividi tramite


SCNParticleSystem.BlendMode Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che controlla la modalità di fusione delle particelle nella scena.

public virtual SceneKit.SCNParticleBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode")] get; [Foundation.Export("setBlendMode:")] set; }
member this.BlendMode : SceneKit.SCNParticleBlendMode with get, set

Valore della proprietà

Attributi

Si applica a