SCNParticleSystem.Create Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Create() |
Crea un nuovo sistema particellare. |
Create(String, String) |
Crea un nuovo sistema particellare da un file di particella denominato nella directory specificata. |
Create()
Crea un nuovo sistema particellare.
[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(String, String)
Crea un nuovo sistema particellare da un file di particella denominato nella directory specificata.
[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem
Parametri
- name
- String
Restituisce
- Attributi