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SCNParticleSystem.HandleEvent Metodo

Definizione

Metodo per modificare i dati delle particelle in risposta a un evento.

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

Parametri

evnt
SCNParticleEvent

Filtro eventi in base al quale verrà eseguito il gestore fornito.

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

Metodo da eseguire quando si verifica l'evento specificato.

Attributi

Commenti

Utilizzare questo metodo per registrare un gestore che verrà richiamato quando l'evento specificato viene generato dal sistema particellare (Nascita, Data o Collisione).

Si applica a