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SCNVector3.Cross Metodo

Definizione

Overload

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Restituisce il prodotto incrociato di left e right.

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

il prodotto incrociato di left e archivia right il risultato in result.

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

Restituisce il prodotto incrociato di left e right.

public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parametri

left
SCNVector3
right
SCNVector3

Restituisce

Si applica a

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

il prodotto incrociato di left e archivia right il risultato in result.

public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross :  *  *  -> unit

Parametri

left
SCNVector3
right
SCNVector3
result
SCNVector3

Si applica a