SCNVector4.Add Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Add(SCNVector4, SCNVector4) |
Aggiunge |
Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4) |
Aggiunge |
Add(SCNVector4, SCNVector4)
Aggiunge b
a a
.
public static SceneKit.SCNVector4 Add (SceneKit.SCNVector4 a, SceneKit.SCNVector4 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> SceneKit.SCNVector4
Parametri
Restituisce
Si applica a
Add(SCNVector4, SCNVector4, SCNVector4)
Aggiunge b
a a
e inserisce il risultato in result
.
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector4 a, ref SceneKit.SCNVector4 b, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Add : * * -> unit
Parametri
- result
- SCNVector4