GRBackendRenderTarget Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo) |
Crea un nuovo Direct3D GRBackendRenderTarget con le proprietà e la trama specificate. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo) |
Crea un nuovo oggetto Metal GRBackendRenderTarget con le proprietà e la trama specificate. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo) |
Crea un nuovo oggetto Vulkan GRBackendRenderTarget con le proprietà e l'immagine specificate. |
| GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo) |
Crea un nuovo oggetto OpenGL GRBackendRenderTarget con le proprietà e il framebuffer specificati. |
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)
Crea un nuovo Direct3D GRBackendRenderTarget con le proprietà e la trama specificate.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);
Parametri
- width
- Int32
Larghezza della destinazione di rendering in pixel.
- height
- Int32
Altezza della destinazione di rendering in pixel.
- d3dTextureInfo
- GRD3DTextureResourceInfo
Informazioni sulla risorsa trama Direct3D.
Si applica a
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRMtlTextureInfo)
Crea un nuovo oggetto Metal GRBackendRenderTarget con le proprietà e la trama specificate.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);
Parametri
- width
- Int32
Larghezza della destinazione di rendering in pixel.
- height
- Int32
Altezza della destinazione di rendering in pixel.
- mtlInfo
- GRMtlTextureInfo
Informazioni sulla trama metal.
Si applica a
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, GRVkImageInfo)
Crea un nuovo oggetto Vulkan GRBackendRenderTarget con le proprietà e l'immagine specificate.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkImageInfo);
Parametri
- width
- Int32
Larghezza della destinazione di rendering in pixel.
- height
- Int32
Altezza della destinazione di rendering in pixel.
- vkImageInfo
- GRVkImageInfo
Informazioni sull'immagine Vulkan.
Si applica a
GRBackendRenderTarget(Int32, Int32, Int32, Int32, GRGlFramebufferInfo)
Crea un nuovo oggetto OpenGL GRBackendRenderTarget con le proprietà e il framebuffer specificati.
public GRBackendRenderTarget(int width, int height, int sampleCount, int stencilBits, SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo glInfo);
Parametri
- width
- Int32
Larghezza della destinazione di rendering.
- height
- Int32
Altezza della destinazione di rendering.
- sampleCount
- Int32
Numero di campioni per pixel.
- stencilBits
- Int32
Numero di bit di stencil per pixel.
- glInfo
- GRGlFramebufferInfo
Informazioni sul framebuffer OpenGL.