SKAction.AnimateWithTextures Metodo

Definizione

Overload

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

Crea un'azione che sostituisce Texture in sequenza la proprietà SKSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in textures, ogni sec secondo.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

Crea un'azione che sostituisce in sequenza la Texture proprietà skSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in textures, ogni sec secondo, ridimensionando lo sprite in modo che corrisponda alla dimensione della trama corrente se resize impostata su true.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

Crea un'azione che sostituisce Texture in sequenza la proprietà SKSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in textures, ogni sec secondo.

[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction

Parametri

textures
SKTexture[]
sec
Double

Restituisce

Attributi

Si applica a

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

Crea un'azione che sostituisce in sequenza la Texture proprietà skSpriteNode in cui viene eseguita con ogni trama contenuta in textures, ogni sec secondo, ridimensionando lo sprite in modo che corrisponda alla dimensione della trama corrente se resize impostata su true.

[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction

Parametri

textures
SKTexture[]
sec
Double
resize
Boolean
restore
Boolean

Restituisce

Attributi

Si applica a