SKAction.SetNormalTexture Metodo

Definizione

Overload

SetNormalTexture(SKTexture)

Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode.

SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode.

SetNormalTexture(SKTexture)

Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode.

[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction

Parametri

texture
SKTexture

Restituisce

Attributi

Si applica a

SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

Metodo factory che crea un oggetto SKAction che modifica l'oggetto NormalTexture di un oggetto SKSpriteNode.

[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction

Parametri

texture
SKTexture
resize
Boolean

Restituisce

Attributi

Si applica a