SKNode Classe
Definizione
Importante
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Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.
[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
type SKNode = class
inherit NSResponder
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface IEnumerable
interface seq<SKNode>
- Ereditarietà
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Classe | Descrizione |
---|---|
SKCropNode | Usa una maschera per ritagliare i figli. |
SKEffectNode | Applica un oggetto CIFilter ai relativi elementi figlio. |
SKEmitterNode | Produce e visualizza particelle. |
SKLabelNode | Visualizzazione di testo. |
Esegue un ciclo di animazione, tra cui visualizzazione, azioni e fisica. | |
SKShapeNode | Visualizza una CGPathforma basata su . |
SKSpriteNode | Visualizza uno sprite con trama. |
Costruttori
SKNode() |
Costruttore predefinito, inizializza una nuova istanza di questa classe. |
SKNode(IntPtr) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. |
SKNode(NSCoder) |
Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver. |
SKNode(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto. |
Proprietà
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityCustomActions |
Consente di aggiungere metodi a come azioni supplementari di supporto per AccessibilityCustomActions l'accessibilità. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityDragSourceDescriptors |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityDropPointDescriptors |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da UIResponder) |
Alpha |
Ottiene o imposta la trasparenza per il nodo. 1.0 è opaco. |
AttributeValues |
Gli sviluppatori non devono usare questa proprietà deprecata. Gli attributi sono disponibili solo per le classi di nodi che supportano SKShader (vedere SKSpriteNode e così via). |
CanBecomeFirstResponder |
Determina se questo UIREsponder è disposto a diventare il primo risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
CanBecomeFocused |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
CanResignFirstResponder |
Determina se questo UIResponder è disposto a rinunciare al primo stato del risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
Children |
Ottiene l'elenco dei nodi figlio di questo nodo. |
Class |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
ClassHandle |
Handle per questa classe. |
Constraints |
Ottiene o imposta l'elenco di vincoli applicati a questo nodo. |
DebugDescription |
Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
Description |
Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString. (Ereditato da NSObject) |
FocusBehavior |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
FocusItemContainer |
Ottiene il contenitore che gestisce le informazioni sullo stato attivo per gli elementi dello stato attivo figlio. |
Frame |
Ottiene il rettangolo, nel sistema di coordinate del nodo padre, che contiene solo il nodo corrente. |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
HasActions |
Ottiene un valore che indica se il nodo sta eseguendo azioni. |
Hidden |
Ottiene un valore che indica se il rendering del nodo e dei relativi discendenti viene eseguito sullo schermo. |
InputAccessoryView |
Visualizzazione personalizzata che può essere associata quando l'oggetto diventa il primo risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
InputAccessoryViewController |
Ottiene l'accessorio UIInputViewController personalizzato da visualizzare quando |
InputAssistantItem |
Ottiene l'assistente che verrà usato per configurare la barra di scelta rapida. (Ereditato da UIResponder) |
InputView |
Visualizzazione personalizzata da visualizzare quando l'oggetto diventa il primo risponditore. Di sola lettura. (Ereditato da UIResponder) |
InputViewController |
Ottiene l'oggetto personalizzato UIInputViewController da visualizzare quando |
IsDirectBinding |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
IsFirstResponder |
Restituisce se questa interfaccia utenteResponder è il primo risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
IsProxy |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
KeyCommands |
Comandi chiave che devono attivare l'azione in questa interfaccia utenteResponder. Di sola lettura. (Ereditato da UIResponder) |
Name |
Ottiene o imposta il nome utilizzato durante la ricerca del nodo. |
NextResponder |
Risposta successiva nella catena di risposta (Ereditato da UIResponder) |
Parent |
Ottiene l'elemento padre del nodo. |
ParentFocusEnvironment |
Ottiene l'ambiente dello stato attivo padre. |
PasteConfiguration |
Oggetto supportato dall'oggetto UIPasteConfiguration |
Paused |
Ottiene o imposta un valore che causa l'ignorazione di questo nodo e dei relativi discendenti quando vengono elaborate le azioni per la scena. |
PhysicsBody |
Ottiene o imposta il corpo fisico, se presente, che controlla la posizione e la rotazione del nodo. |
Position |
Ottiene o imposta la posizione del nodo. |
PreferredFocusedView |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
PreferredFocusEnvironments |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
ReachConstraints |
Ottiene o imposta i vincoli che operano sul nodo per il raggiungimento di un valore kinematico inverso. |
RetainCount |
Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto . (Ereditato da NSObject) |
Scene |
Ottiene la scena in cui viene elaborato il nodo. |
Self |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
Speed |
Imposta un valore che controlla la velocità in cui vengono eseguite azioni nel nodo. 1,0 corrisponde alla normale velocità. |
Superclass |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject. (Ereditato da NSObject) |
TextInputContextIdentifier |
Identificatore che indica che questa interfaccia utenteResponder deve mantenere le informazioni sulla modalità di input del testo. Di sola lettura. (Ereditato da UIResponder) |
TextInputMode |
Modalità di input di testo per questa interfaccia utenteResponder. Di sola lettura. (Ereditato da UIResponder) |
UndoManager |
NSUndoManager condiviso più vicino nella catena del risponditore. Di sola lettura. (Ereditato da UIResponder) |
UserActivity |
Azione che incapsula un'attività utente supportata da questo risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
UserData |
Ottiene o imposta il dizionario dei valori che lo sviluppatore dell'applicazione può usare per archiviare dati personalizzati nel nodo. |
UserInteractionEnabled |
Ottiene o imposta un valore che controlla se il nodo risponde al tocco. |
XScale |
Ottiene o imposta il fattore di scala per la direzione X. |
YScale |
Ottiene o imposta il fattore di scala per la direzione Y. |
Zone |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
ZPosition |
Ottiene o imposta la posizione del nodo nella direzione Z. |
ZRotation |
Ottiene o imposta la rotazione del nodo sull'asse Z. |
Metodi
AccessibilityDecrement() |
Indica all'elemento di accessibilità di decrerere il valore del relativo contenuto. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityElementDidBecomeFocused() |
Indica che una tecnologia assistive ha impostato lo stato attivo su |
AccessibilityElementDidLoseFocus() |
Indica che una tecnologia assistive ha cambiato lo stato attivo da |
AccessibilityElementIsFocused() |
Indica se una tecnologia assistive è incentrata su |
AccessibilityIncrement() |
Indica all'elemento di accessibilità di aumentare il valore del relativo contenuto. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityPerformEscape() |
Indica al sistema di accessibilità di ignorare un popover modale o un elemento visualizzato gerarchicamente. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityPerformMagicTap() |
Attiva l'opzione "stato più importante" dell'app definita dall'applicazione. (Ereditato da UIResponder) |
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection) |
Quando sottoposto a override, consente al sistema di accessibilità di eseguire lo scorrimento. (Ereditato da UIResponder) |
Add(SKNode) |
Aggiunge |
AddChild(SKNode) |
Aggiunge |
AddNodes(SKNode[]) |
Aggiunge |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib(). (Ereditato da NSObject) |
BecomeFirstResponder() |
Richiedere all'oggetto di diventare il primo risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
CalculateAccumulatedFrame() |
Calcola e restituisce il rettangolo più piccolo che contiene il nodo e tutti i relativi nodi figlio. |
CanPaste(NSItemProvider[]) |
Ottiene se |
CanPerform(Selector, NSObject) |
Determina se questa interfaccia utenteResponder può eseguire l'azione specificata. In genere usato per eseguire il probe per la modifica dei comandi. (Ereditato da UIResponder) |
CommitEditing() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato. (Ereditato da NSObject) |
ContainsPoint(CGPoint) |
Restituisce |
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
Copy() |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. (Ereditato da NSObject) |
Copy(NSObject) |
Indica un'operazione di modifica "Copia". (Ereditato da UIResponder) |
Copy(NSZone) |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. |
Create() |
Crea un nuovo nodo. |
Create(String) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
Create(String, NSSet<Class>, NSError) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
Create(String, Type[], NSError) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
Cut(NSObject) |
Indica un'operazione di modifica "Taglia". (Ereditato da UIResponder) |
DangerousAutorelease() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRelease() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRetain() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
Delete(NSObject) |
Indica un'operazione di modifica "Elimina". (Ereditato da UIResponder) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Chiamato quando il dito dell'utente si sposta sul dispositivo o sul riquadro, per avvisare il nodo che può verificarsi una modifica dello stato attivo. |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate dall'oggetto SKNode. |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito |
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler) |
Passa ogni nodo figlio che corrisponde |
Equals(NSObject) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
Equals(Object) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
ExposedBindings() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
FromFile<T>(String) |
Crea un nuovo SKNode caricando gli asset da un file incluso nell'applicazione. |
GetActionForKey(String) |
Restituisce l'azione identificata da |
GetBindingInfo(NSString) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
GetChildNode(String) |
Cerca e restituisce il primo nodo corrispondente a |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera i valori delle chiavi specificate. (Ereditato da NSObject) |
GetEnumerator() |
Restituisce un enumeratore che scorre i nodi figlio che appartengono al nodo corrente. |
GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeHash() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
GetNodeAtPoint(CGPoint) |
Restituisce il discendente più annidato che contiene |
GetNodesAtPoint(CGPoint) |
Restituisce una matrice che contiene tutti i nodi figlio che contengono |
GetObjectsMatching(String) |
Restituisce una matrice che contiene tutti i nodi corrispondenti a |
GetObstaclesFromNodeBounds(SKNode[]) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[]) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetTargetForAction(Selector, NSObject) |
Restituisce l'oggetto che risponde a un'azione. (Ereditato da UIResponder) |
GetValue(String) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
Init() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
InParentHierarchy(SKNode) |
Restituisce |
InsertChild(SKNode, nint) |
Inserisce |
IntersectsNode(SKNode) |
Restituisce |
Invoke(Action, Double) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
IsEqual(SKNode) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
IsKindOfClass(Class) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject) |
Imposta la direzione in cui il testo viene scritto in modo da essere a sinistra a destra. (Ereditato da UIResponder) |
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject) |
Imposta la direzione in cui il testo viene scritto in modo da essere a destra a sinistra. (Ereditato da UIResponder) |
MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent) |
Metodo richiamato quando è stato avviato un movimento (un shake). (Ereditato da UIResponder) |
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent) |
Metodo richiamato se il sistema operativo annulla un evento di movimento (shake). (Ereditato da UIResponder) |
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent) |
Metodo richiamato al termine di un movimento (shake). (Ereditato da UIResponder) |
MoveToParent(SKNode) | |
MutableCopy() |
Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato. (Ereditato da NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato. (Ereditato da NSObject) |
ObstaclesFromNodeBounds(SKNode[]) |
Crea un nuovo GKPolygonObstacle oggetto per ogni SKNode oggetto in |
ObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[]) |
Crea un nuovo GKPolygonObstacle oggetto per ogni PhysicsBody oggetto in SKNode |
ObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single) |
Crea un nuovo GKPolygonObstacle convertendo l'oggetto Texture di ogni SKNode oggetto in |
Paste(NSItemProvider[]) |
Chiamata per eseguire un'operazione di incolla da . (Ereditato da UIResponder) |
Paste(NSObject) |
Indica un'operazione di modifica "Incolla". (Ereditato da UIResponder) |
PerformSelector(Selector) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Indica che un pulsante fisico è stato premuto su un controller remoto o di gioco. (Ereditato da UIResponder) |
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Indica che un evento di pressione del pulsante fisico è stato annullato a causa di un evento di sistema. (Ereditato da UIResponder) |
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Indica che il valore dell'oggetto Force |
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Indica la fine di una pressione di un pulsante fisico su un controller remoto o di gioco. (Ereditato da UIResponder) |
ReloadInputViews() |
Aggiornamenti viste di input e accessori personalizzate quando questo oggetto è il primo risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
RemoteControlReceived(UIEvent) |
Indica che è stato ricevuto un evento di controllo remoto. (Ereditato da UIResponder) |
RemoveActionForKey(String) |
Rimuove l'azione identificata da |
RemoveAllActions() |
Rimuove tutte le azioni dal nodo. |
RemoveAllChildren() |
Rimuove tutti i nodi figlio del nodo. |
RemoveChildren(SKNode[]) |
Rimuove l'elenco specificato di nodi dall'elenco dei nodi figlio corrente. |
RemoveFromParent() |
Rimuove questo nodo dal padre. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
ResignFirstResponder() |
Chiamato quando questo UIResponder è stato chiesto di riassegnare il primo stato del risponditore. (Ereditato da UIResponder) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
Ripristina lo stato necessario per continuare l'attività utente specificata. (Ereditato da UIResponder) |
RunAction(SKAction) |
Aggiunge un'azione al nodo che verrà prima elaborata nel ciclo di animazione successivo. |
RunAction(SKAction, Action) |
Aggiunge un'azione al nodo che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo e chiama |
RunAction(SKAction, String) |
Aggiunge un'azione al nodo, accessibile con l'oggetto specificato |
RunActionAsync(SKAction) |
Aggiunge un'azione al nodo che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo e chiama |
Select(NSObject) |
Indica un'operazione di modifica "Seleziona" | B (Ereditato da UIResponder) |
SelectAll(NSObject) |
Indica un'operazione di modifica "Seleziona tutto". (Ereditato da UIResponder) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
SetNeedsFocusUpdate() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
SetNilValueForKey(NSString) |
Imposta il valore della chiave specificata su Null. (Ereditato da NSObject) |
SetScale(nfloat) |
Imposta le scalabilità X e Y su |
SetValue(SKAttributeValue, String) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato. (Ereditato da NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
ToggleBoldface(NSObject) |
Attiva l'uso di un carattere grassetto. (Ereditato da UIResponder) |
ToggleItalics(NSObject) |
Attiva l'uso di un carattere corsivo. (Ereditato da UIResponder) |
ToggleUnderline(NSObject) |
Attiva l'uso della sottolineatura. (Ereditato da UIResponder) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
Inviato quando una o più dita tocca lo schermo. (Ereditato da UIResponder) |
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
Inviato quando l'elaborazione del tocco è stata annullata. (Ereditato da UIResponder) |
TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
Inviato quando una o più dita vengono sollevate dallo schermo. (Ereditato da UIResponder) |
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
Chiamato quando le proprietà stimate di |
TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
Inviato quando una o più dita si spostano sullo schermo. (Ereditato da UIResponder) |
Unbind(NSString) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleti.
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
UpdateFocusIfNeeded() |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
Aggiornamenti uno stato di attività utente specificato. (Ereditato da UIResponder) |
ValueForKey(NSString) |
Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. (Ereditato da NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato. (Ereditato da NSObject) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IEnumerable.GetEnumerator() |
Interno. |
Metodi di estensione
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetEntity(SKNode) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
SetEntity(SKNode, GKEntity) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |
CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
Restituisce |
Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
Esegue l'incolla. |
DecreaseSize(UIResponder, NSObject) |
Richiesta della tastiera hardware (command-minus) per ridurre le dimensioni di UIResponder. |
IncreaseSize(UIResponder, NSObject) |
Richiesta della tastiera hardware (comando più) per aumentare le dimensioni di UIResponder. |