ExecutionProperties.Add Metodo

Definizione

Registra una nuova proprietà.

Overload

Add(String, Object)

Registra una nuova proprietà utilizzando il nome specificato.

Add(String, Object, Boolean)

Registra una proprietà utilizzando il nome specificato e la visibilità figlio.

Add(String, Object)

Registra una nuova proprietà utilizzando il nome specificato.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add (string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)

Parametri

name
String

Nome della proprietà.

property
Object

Oggetto che rappresenta la proprietà.

Si applica a

Add(String, Object, Boolean)

Registra una proprietà utilizzando il nome specificato e la visibilità figlio.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add (string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)

Parametri

name
String

Nome della proprietà.

property
Object

Oggetto che rappresenta la proprietà.

onlyVisibleToPublicChildren
Boolean

Un valore che determina se questa proprietà è visibile ai figli dell'attività proprietaria.

Si applica a