UndoEngine Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce implementazioni dell'operazione di annullamento e ripristino per le finestre di progettazione.
public ref class UndoEngine
public class UndoEngine
type UndoEngine = class
Public Class UndoEngine
- Ereditarietà
-
UndoEngine
Costruttori
| UndoEngine(EditingContext) |
Inizializza una nuova istanza della classe UndoEngine. |
Proprietà
| IsUndoRedoInProgress |
Consente di ottenere un valore Boolean che indica se l'operazione di annullamento o ripristino è in corso. |
Metodi
| AddUndoUnit(UndoUnit) |
Aggiunge l'unità specificata allo stack di annullamento. |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetRedoActions() |
Recupera una raccolta IEnumerable<T> di operazioni di ripristino. |
| GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| GetUndoActions() |
Recupera una raccolta IEnumerable<T> di operazioni di annullamento. |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
| Redo() |
Rimuove l'ultima istanza UndoUnit dallo stack di ripristino ed esegue un'operazione di ripristino sull'unità. L'istanza UndoUnit viene inserita quindi nello stack di annullamento. |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| Undo() |
Rimuove l'ultima istanza UndoUnit dallo stack di annullamento ed esegue un'operazione di annullamento sull'unità. L'istanza UndoUnit viene inserita quindi nello stack di ripristino. |
Eventi
| RedoCompleted |
Si verifica al termine dell'operazione di ripetizione. |
| UndoCompleted |
Si verifica al termine dell'operazione di annullamento. |
| UndoRedoBufferChanged |
Si verifica quando cambiano i buffer che contengono operazioni di annullamento e ripristino. |
| UndoUnitAdded |
Si verifica quando un'unità di annullamento viene aggiunta allo stack di annullamento. |
| UndoUnitCancelled |
Si verifica quando un'unità di annullamento viene rimossa dallo stack di annullamento. |
| UndoUnitDiscarded |
Si verifica quando un'unità di annullamento viene rimossa dallo stack di annullamento, senza prima eseguire un'operazione di annullamento. |