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UndoUnit Classe

Definizione

Rappresenta una singola unità di lavoro annullabile. Tale unità viene aggiunta a un stack di annullamento e vengono forniti per scorrere lo stack ed eseguire un'azione di annullamento su ogni unità.

public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
Ereditarietà
UndoUnit

Costruttori

UndoUnit(EditingContext)

Inizializza una nuova istanza della classe UndoUnit.

Proprietà

Description

Ottiene o imposta la descrizione di questa unità di annullamento.

Metodi

ApplyGlobalState()

Applica la finestra di progettazione salvata come finestra di progettazione radice.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Redo()

Ripete il contenuto presente in questa unità di annullamento.

SaveGlobalState()

Salva in modo permanente la finestra di progettazione radice corrente.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Undo()

Annulla il contenuto presente in questa unità di annullamento.

Si applica a