Array.SetValue Metodo

Definizione

Imposta l'elemento specificato nell'oggetto corrente Array sul valore specificato.

Overload

Nome Descrizione
SetValue(Object, Int32)

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 32 bit.

SetValue(Object, Int32[])

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 32 bit.

SetValue(Object, Int64[])

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 64 bit.

SetValue(Object, Int32, Int32)

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit.

SetValue(Object, Int64, Int64)

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit.

SetValue(Object, Int32, Int32, Int32)

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit.

SetValue(Object, Int64, Int64, Int64)

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit.

SetValue(Object, Int64)

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 64 bit.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come impostare e ottenere un valore specifico in una matrice unidimensionale o multidimensionale.

using System;

public class SamplesArray  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a one-dimensional array.
      String[] myArr1 = new String[5];

      // Sets the element at index 3.
      myArr1.SetValue( "three", 3 );
      Console.WriteLine( "[3]:   {0}", myArr1.GetValue( 3 ) );

      // Creates and initializes a two-dimensional array.
      String[,] myArr2 = new String[5,5];

      // Sets the element at index 1,3.
      myArr2.SetValue( "one-three", 1, 3 );
      Console.WriteLine( "[1,3]:   {0}", myArr2.GetValue( 1, 3 ) );

      // Creates and initializes a three-dimensional array.
      String[,,] myArr3 = new String[5,5,5];

      // Sets the element at index 1,2,3.
      myArr3.SetValue( "one-two-three", 1, 2, 3 );
      Console.WriteLine( "[1,2,3]:   {0}", myArr3.GetValue( 1, 2, 3 ) );

      // Creates and initializes a seven-dimensional array.
      String[,,,,,,] myArr7 = new String[5,5,5,5,5,5,5];

      // Sets the element at index 1,2,3,0,1,2,3.
      int[] myIndices = new int[7] { 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3 };
      myArr7.SetValue( "one-two-three-zero-one-two-three", myIndices );
      Console.WriteLine( "[1,2,3,0,1,2,3]:   {0}", myArr7.GetValue( myIndices ) );
   }
}


/*
This code produces the following output.

[3]:   three
[1,3]:   one-three
[1,2,3]:   one-two-three
[1,2,3,0,1,2,3]:   one-two-three-zero-one-two-three

*/
open System

// Creates and initializes a one-dimensional array.
let myArr1 = Array.zeroCreate<string> 5

// Sets the element at index 3.
myArr1.SetValue("three", 3)
printfn $"[3]:   {myArr1.GetValue 3}"

// Creates and initializes a two-dimensional array.
let myArr2 = Array2D.zeroCreate<string> 5 5

// Sets the element at index 1,3.
myArr2.SetValue("one-three", 1, 3)
printfn $"[1,3]:   {myArr2.GetValue(1, 3)}"

// Creates and initializes a three-dimensional array.
let myArr3 = Array3D.zeroCreate<string> 5 5 5

// Sets the element at index 1,2,3.
myArr3.SetValue("one-two-three", 1, 2, 3)
printfn $"[1,2,3]:   {myArr3.GetValue(1, 2, 3)}"

// Creates and initializes a seven-dimensional array.
let myArr7 = Array.CreateInstance(typeof<string>, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5)

// Sets the element at index 1,2,3,0,1,2,3.
let myIndices = [| 1; 2; 3; 0; 1; 2; 3 |]
myArr7.SetValue("one-two-three-zero-one-two-three", myIndices)
printfn $"[1,2,3,0,1,2,3]:   {myArr7.GetValue myIndices}"


// This code produces the following output.
//     [3]:   three
//     [1,3]:   one-three
//     [1,2,3]:   one-two-three
//     [1,2,3,0,1,2,3]:   one-two-three-zero-one-two-three
Public Class SamplesArray

   Public Shared Sub Main()

      ' Creates and initializes a one-dimensional array.
      Dim myArr1(4) As [String]

      ' Sets the element at index 3.
      myArr1.SetValue("three", 3)
      Console.WriteLine("[3]:   {0}", myArr1.GetValue(3))


      ' Creates and initializes a two-dimensional array.
      Dim myArr2(5, 5) As [String]

      ' Sets the element at index 1,3.
      myArr2.SetValue("one-three", 1, 3)
      Console.WriteLine("[1,3]:   {0}", myArr2.GetValue(1, 3))


      ' Creates and initializes a three-dimensional array.
      Dim myArr3(5, 5, 5) As [String]

      ' Sets the element at index 1,2,3.
      myArr3.SetValue("one-two-three", 1, 2, 3)
      Console.WriteLine("[1,2,3]:   {0}", myArr3.GetValue(1, 2, 3))


      ' Creates and initializes a seven-dimensional array.
      Dim myArr7(5, 5, 5, 5, 5, 5, 5) As [String]

      ' Sets the element at index 1,2,3,0,1,2,3.
      Dim myIndices() As Integer = {1, 2, 3, 0, 1, 2, 3}
      myArr7.SetValue("one-two-three-zero-one-two-three", myIndices)
      Console.WriteLine("[1,2,3,0,1,2,3]:   {0}", myArr7.GetValue(myIndices))

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'[3]:   three
'[1,3]:   one-three
'[1,2,3]:   one-two-three
'[1,2,3,0,1,2,3]:   one-two-three-zero-one-two-three

SetValue(Object, Int32)

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 32 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, int index);
public void SetValue(object value, int index);
public void SetValue(object? value, int index);
member this.SetValue : obj * int -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index As Integer)

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

index
Int32

Intero a 32 bit che rappresenta la posizione dell'elemento Array da impostare.

Eccezioni

L'oggetto corrente Array non ha esattamente una dimensione.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

index non è compreso nell'intervallo di indici validi per l'oggetto corrente Array.

Commenti

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se il valore di index è fuori dai limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int32[])

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 32 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, ... cli::array <int> ^ indices);
public void SetValue(object value, params int[] indices);
public void SetValue(object? value, params int[] indices);
member this.SetValue : obj * int[] -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, ParamArray indices As Integer())

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

indices
Int32[]

Matrice unidimensionale di interi a 32 bit che rappresentano gli indici che specificano la posizione dell'elemento da impostare.

Eccezioni

indices è null.

Il numero di dimensioni nell'oggetto corrente Array non è uguale al numero di elementi in indices.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

Qualsiasi elemento in non è compreso nell'intervallo indices di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.

Commenti

Il numero di elementi in indices deve essere uguale al numero di dimensioni nell'oggetto Array. Tutti gli elementi della indices matrice devono specificare collettivamente la posizione dell'elemento desiderato nell'oggetto multidimensionale Array.

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno dei valori nella indices matrice non è compreso nei limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int64[])

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 64 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, ... cli::array <long> ^ indices);
public void SetValue(object? value, params long[] indices);
public void SetValue(object value, params long[] indices);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, params long[] indices);
member this.SetValue : obj * int64[] -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64[] -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, ParamArray indices As Long())

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

indices
Int64[]

Matrice unidimensionale di interi a 64 bit che rappresentano gli indici che specificano la posizione dell'elemento da impostare.

Attributi

Eccezioni

indices è null.

Il numero di dimensioni nell'oggetto corrente Array non è uguale al numero di elementi in indices.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

Qualsiasi elemento in non è compreso nell'intervallo indices di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.

Commenti

Il numero di elementi in indices deve essere uguale al numero di dimensioni nell'oggetto Array. Tutti gli elementi della indices matrice devono specificare collettivamente la posizione dell'elemento desiderato nell'oggetto multidimensionale Array.

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno dei valori nella indices matrice non è compreso nei limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int32, Int32)

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, int index1, int index2);
public void SetValue(object? value, int index1, int index2);
public void SetValue(object value, int index1, int index2);
member this.SetValue : obj * int * int -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Integer, index2 As Integer)

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

index1
Int32

Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.

index2
Int32

Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.

Eccezioni

L'oggetto corrente Array non ha esattamente due dimensioni.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

index1 Oppure index2 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto correnteArray.

Commenti

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int64, Int64)

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, long index1, long index2);
public void SetValue(object? value, long index1, long index2);
public void SetValue(object value, long index1, long index2);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, long index1, long index2);
member this.SetValue : obj * int64 * int64 -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64 * int64 -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Long, index2 As Long)

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

index1
Int64

Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.

index2
Int64

Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.

Attributi

Eccezioni

L'oggetto corrente Array non ha esattamente due dimensioni.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

index1 Oppure index2 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto correnteArray.

Commenti

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int32, Int32, Int32)

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, int index1, int index2, int index3);
public void SetValue(object? value, int index1, int index2, int index3);
public void SetValue(object value, int index1, int index2, int index3);
member this.SetValue : obj * int * int * int -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Integer, index2 As Integer, index3 As Integer)

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

index1
Int32

Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.

index2
Int32

Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.

index3
Int32

Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della terza dimensione dell'elemento Array da impostare.

Eccezioni

L'oggetto corrente Array non ha esattamente tre dimensioni.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

index1 o o index2index3 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.

Commenti

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int64, Int64, Int64)

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, long index1, long index2, long index3);
public void SetValue(object? value, long index1, long index2, long index3);
public void SetValue(object value, long index1, long index2, long index3);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, long index1, long index2, long index3);
member this.SetValue : obj * int64 * int64 * int64 -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64 * int64 * int64 -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Long, index2 As Long, index3 As Long)

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

index1
Int64

Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.

index2
Int64

Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.

index3
Int64

Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della terza dimensione dell'elemento Array da impostare.

Attributi

Eccezioni

L'oggetto corrente Array non ha esattamente tre dimensioni.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

index1 o o index2index3 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.

Commenti

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a

SetValue(Object, Int64)

Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs
Origine:
Array.cs

Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 64 bit.

public:
 void SetValue(System::Object ^ value, long index);
public void SetValue(object? value, long index);
public void SetValue(object value, long index);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, long index);
member this.SetValue : obj * int64 -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64 -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index As Long)

Parametri

value
Object

Nuovo valore per l'elemento specificato.

index
Int64

Intero a 64 bit che rappresenta la posizione dell'elemento Array da impostare.

Attributi

Eccezioni

L'oggetto corrente Array non ha esattamente una dimensione.

value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.

index non è compreso nell'intervallo di indici validi per l'oggetto corrente Array.

Commenti

I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se il valore di index è fuori dai limiti.

Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.

Questo metodo è un'operazione O(1).

Note

Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.

Vedi anche

Si applica a