Array.SetValue Metodo
Definizione
Importante
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Imposta l'elemento specificato nell'oggetto corrente Array sul valore specificato.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetValue(Object, Int32) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 32 bit. |
| SetValue(Object, Int32[]) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 32 bit. |
| SetValue(Object, Int64[]) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 64 bit. |
| SetValue(Object, Int32, Int32) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit. |
| SetValue(Object, Int64, Int64) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit. |
| SetValue(Object, Int32, Int32, Int32) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit. |
| SetValue(Object, Int64, Int64, Int64) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit. |
| SetValue(Object, Int64) |
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 64 bit. |
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come impostare e ottenere un valore specifico in una matrice unidimensionale o multidimensionale.
using System;
public class SamplesArray {
public static void Main() {
// Creates and initializes a one-dimensional array.
String[] myArr1 = new String[5];
// Sets the element at index 3.
myArr1.SetValue( "three", 3 );
Console.WriteLine( "[3]: {0}", myArr1.GetValue( 3 ) );
// Creates and initializes a two-dimensional array.
String[,] myArr2 = new String[5,5];
// Sets the element at index 1,3.
myArr2.SetValue( "one-three", 1, 3 );
Console.WriteLine( "[1,3]: {0}", myArr2.GetValue( 1, 3 ) );
// Creates and initializes a three-dimensional array.
String[,,] myArr3 = new String[5,5,5];
// Sets the element at index 1,2,3.
myArr3.SetValue( "one-two-three", 1, 2, 3 );
Console.WriteLine( "[1,2,3]: {0}", myArr3.GetValue( 1, 2, 3 ) );
// Creates and initializes a seven-dimensional array.
String[,,,,,,] myArr7 = new String[5,5,5,5,5,5,5];
// Sets the element at index 1,2,3,0,1,2,3.
int[] myIndices = new int[7] { 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3 };
myArr7.SetValue( "one-two-three-zero-one-two-three", myIndices );
Console.WriteLine( "[1,2,3,0,1,2,3]: {0}", myArr7.GetValue( myIndices ) );
}
}
/*
This code produces the following output.
[3]: three
[1,3]: one-three
[1,2,3]: one-two-three
[1,2,3,0,1,2,3]: one-two-three-zero-one-two-three
*/
open System
// Creates and initializes a one-dimensional array.
let myArr1 = Array.zeroCreate<string> 5
// Sets the element at index 3.
myArr1.SetValue("three", 3)
printfn $"[3]: {myArr1.GetValue 3}"
// Creates and initializes a two-dimensional array.
let myArr2 = Array2D.zeroCreate<string> 5 5
// Sets the element at index 1,3.
myArr2.SetValue("one-three", 1, 3)
printfn $"[1,3]: {myArr2.GetValue(1, 3)}"
// Creates and initializes a three-dimensional array.
let myArr3 = Array3D.zeroCreate<string> 5 5 5
// Sets the element at index 1,2,3.
myArr3.SetValue("one-two-three", 1, 2, 3)
printfn $"[1,2,3]: {myArr3.GetValue(1, 2, 3)}"
// Creates and initializes a seven-dimensional array.
let myArr7 = Array.CreateInstance(typeof<string>, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5)
// Sets the element at index 1,2,3,0,1,2,3.
let myIndices = [| 1; 2; 3; 0; 1; 2; 3 |]
myArr7.SetValue("one-two-three-zero-one-two-three", myIndices)
printfn $"[1,2,3,0,1,2,3]: {myArr7.GetValue myIndices}"
// This code produces the following output.
// [3]: three
// [1,3]: one-three
// [1,2,3]: one-two-three
// [1,2,3,0,1,2,3]: one-two-three-zero-one-two-three
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a one-dimensional array.
Dim myArr1(4) As [String]
' Sets the element at index 3.
myArr1.SetValue("three", 3)
Console.WriteLine("[3]: {0}", myArr1.GetValue(3))
' Creates and initializes a two-dimensional array.
Dim myArr2(5, 5) As [String]
' Sets the element at index 1,3.
myArr2.SetValue("one-three", 1, 3)
Console.WriteLine("[1,3]: {0}", myArr2.GetValue(1, 3))
' Creates and initializes a three-dimensional array.
Dim myArr3(5, 5, 5) As [String]
' Sets the element at index 1,2,3.
myArr3.SetValue("one-two-three", 1, 2, 3)
Console.WriteLine("[1,2,3]: {0}", myArr3.GetValue(1, 2, 3))
' Creates and initializes a seven-dimensional array.
Dim myArr7(5, 5, 5, 5, 5, 5, 5) As [String]
' Sets the element at index 1,2,3,0,1,2,3.
Dim myIndices() As Integer = {1, 2, 3, 0, 1, 2, 3}
myArr7.SetValue("one-two-three-zero-one-two-three", myIndices)
Console.WriteLine("[1,2,3,0,1,2,3]: {0}", myArr7.GetValue(myIndices))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'[3]: three
'[1,3]: one-three
'[1,2,3]: one-two-three
'[1,2,3,0,1,2,3]: one-two-three-zero-one-two-three
SetValue(Object, Int32)
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 32 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, int index);
public void SetValue(object value, int index);
public void SetValue(object? value, int index);
member this.SetValue : obj * int -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index As Integer)
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
Eccezioni
L'oggetto corrente Array non ha esattamente una dimensione.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
index non è compreso nell'intervallo di indici validi per l'oggetto corrente Array.
Commenti
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se il valore di index è fuori dai limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int32[])
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 32 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, ... cli::array <int> ^ indices);
public void SetValue(object value, params int[] indices);
public void SetValue(object? value, params int[] indices);
member this.SetValue : obj * int[] -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, ParamArray indices As Integer())
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- indices
- Int32[]
Matrice unidimensionale di interi a 32 bit che rappresentano gli indici che specificano la posizione dell'elemento da impostare.
Eccezioni
indices è null.
Il numero di dimensioni nell'oggetto corrente Array non è uguale al numero di elementi in indices.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
Qualsiasi elemento in non è compreso nell'intervallo indices di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.
Commenti
Il numero di elementi in indices deve essere uguale al numero di dimensioni nell'oggetto Array. Tutti gli elementi della indices matrice devono specificare collettivamente la posizione dell'elemento desiderato nell'oggetto multidimensionale Array.
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno dei valori nella indices matrice non è compreso nei limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int64[])
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto multidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come matrice di interi a 64 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, ... cli::array <long> ^ indices);
public void SetValue(object? value, params long[] indices);
public void SetValue(object value, params long[] indices);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, params long[] indices);
member this.SetValue : obj * int64[] -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64[] -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, ParamArray indices As Long())
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- indices
- Int64[]
Matrice unidimensionale di interi a 64 bit che rappresentano gli indici che specificano la posizione dell'elemento da impostare.
- Attributi
Eccezioni
indices è null.
Il numero di dimensioni nell'oggetto corrente Array non è uguale al numero di elementi in indices.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
Qualsiasi elemento in non è compreso nell'intervallo indices di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.
Commenti
Il numero di elementi in indices deve essere uguale al numero di dimensioni nell'oggetto Array. Tutti gli elementi della indices matrice devono specificare collettivamente la posizione dell'elemento desiderato nell'oggetto multidimensionale Array.
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno dei valori nella indices matrice non è compreso nei limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int32, Int32)
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, int index1, int index2);
public void SetValue(object? value, int index1, int index2);
public void SetValue(object value, int index1, int index2);
member this.SetValue : obj * int * int -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Integer, index2 As Integer)
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- index1
- Int32
Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.
- index2
- Int32
Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.
Eccezioni
L'oggetto corrente Array non ha esattamente due dimensioni.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
index1 Oppure index2 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto correnteArray.
Commenti
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int64, Int64)
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto bidimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, long index1, long index2);
public void SetValue(object? value, long index1, long index2);
public void SetValue(object value, long index1, long index2);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, long index1, long index2);
member this.SetValue : obj * int64 * int64 -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64 * int64 -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Long, index2 As Long)
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- index1
- Int64
Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.
- index2
- Int64
Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.
- Attributi
Eccezioni
L'oggetto corrente Array non ha esattamente due dimensioni.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
index1 Oppure index2 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto correnteArray.
Commenti
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int32, Int32, Int32)
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 32 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, int index1, int index2, int index3);
public void SetValue(object? value, int index1, int index2, int index3);
public void SetValue(object value, int index1, int index2, int index3);
member this.SetValue : obj * int * int * int -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Integer, index2 As Integer, index3 As Integer)
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- index1
- Int32
Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.
- index2
- Int32
Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.
- index3
- Int32
Intero a 32 bit che rappresenta l'indice della terza dimensione dell'elemento Array da impostare.
Eccezioni
L'oggetto corrente Array non ha esattamente tre dimensioni.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
index1 o o index2index3 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.
Commenti
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int64, Int64, Int64)
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto tridimensionale Array. Gli indici vengono specificati come interi a 64 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, long index1, long index2, long index3);
public void SetValue(object? value, long index1, long index2, long index3);
public void SetValue(object value, long index1, long index2, long index3);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, long index1, long index2, long index3);
member this.SetValue : obj * int64 * int64 * int64 -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64 * int64 * int64 -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index1 As Long, index2 As Long, index3 As Long)
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- index1
- Int64
Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della prima dimensione dell'elemento Array da impostare.
- index2
- Int64
Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della seconda dimensione dell'elemento Array da impostare.
- index3
- Int64
Intero a 64 bit che rappresenta l'indice della terza dimensione dell'elemento Array da impostare.
- Attributi
Eccezioni
L'oggetto corrente Array non ha esattamente tre dimensioni.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
index1 o o index2index3 non è compreso nell'intervallo di indici validi per la dimensione corrispondente dell'oggetto corrente Array.
Commenti
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se uno degli indici non è compreso nei limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.
Vedi anche
Si applica a
SetValue(Object, Int64)
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
- Origine:
- Array.cs
Imposta un valore sull'elemento in corrispondenza della posizione specificata nell'oggetto unidimensionale Array. L'indice viene specificato come intero a 64 bit.
public:
void SetValue(System::Object ^ value, long index);
public void SetValue(object? value, long index);
public void SetValue(object value, long index);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public void SetValue(object value, long index);
member this.SetValue : obj * int64 -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.SetValue : obj * int64 -> unit
Public Sub SetValue (value As Object, index As Long)
Parametri
- value
- Object
Nuovo valore per l'elemento specificato.
- Attributi
Eccezioni
L'oggetto corrente Array non ha esattamente una dimensione.
value non può essere eseguito il cast al tipo di elemento dell'oggetto corrente Array.
index non è compreso nell'intervallo di indici validi per l'oggetto corrente Array.
Commenti
I GetLowerBound metodi e GetUpperBound possono determinare se il valore di index è fuori dai limiti.
Per altre informazioni sulle conversioni, vedere Convert.
Questo metodo è un'operazione O(1).
Note
Se SetValue viene utilizzato per assegnare null a un elemento di una matrice di tipi valore, tutti i campi dell'elemento vengono inizializzati su zero. Il valore dell'elemento non è un riferimento Null e non può essere trovato cercando un riferimento Null.