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MemoryManager<T> Classe

Definizione

Classe base astratta usata per sostituire l'implementazione di Memory<T>.

generic <typename T>
public ref class MemoryManager abstract : System::Buffers::IMemoryOwner<T>, System::Buffers::IPinnable
public abstract class MemoryManager<T> : System.Buffers.IMemoryOwner<T>, System.Buffers.IPinnable
type MemoryManager<'T> = class
    interface IMemoryOwner<'T>
    interface IDisposable
    interface IPinnable
Public MustInherit Class MemoryManager(Of T)
Implements IMemoryOwner(Of T), IPinnable

Parametri di tipo

T

Tipo di elementi nel buffer di memoria gestito da questa gestione memoria.

Ereditarietà
MemoryManager<T>
Implementazioni

Commenti

La MemoryManager<T> classe viene usata per estendere la conoscenza dei tipi che Memory<T> è in grado di rappresentare. Ad esempio, è possibile derivare da MemoryManager<T> per consentire Memory<T> di essere supportato da un SafeHandleoggetto .

Nota

La MemoryManager<T> classe è destinata a scenari avanzati. La maggior parte degli sviluppatori non deve usarla.

Costruttori

MemoryManager<T>()

Inizializza una nuova istanza della classe MemoryManager<T>.

Proprietà

Memory

Ottiene il blocco di memoria gestito da questo elemento MemoryManager<T>.

Metodi

CreateMemory(Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi della memoria gestiti dal gestore di memoria corrente.

CreateMemory(Int32, Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi, a partire da un offset specificato nella memoria gestita dal gestore di memoria corrente.

Dispose(Boolean)

Rilascia tutte le risorse usate dal gestore di memoria corrente.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetSpan()

Restituisce un intervallo di memoria che include il buffer di memoria sottostante.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Pin(Int32)

Restituisce un handle per la memoria che è stata aggiunta e il cui indirizzo può essere occupato.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
TryGetArray(ArraySegment<T>)

Restituisce un segmento di matrice.

Unpin()

Sblocca la memoria aggiunta per consentire al Garbage Collector di spostarla.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IDisposable.Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate dal gestore di memoria.

Si applica a