MemoryManager<T> Classe
Definizione
Importante
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Classe base astratta usata per sostituire l'implementazione di Memory<T>.
generic <typename T>
public ref class MemoryManager abstract : System::Buffers::IMemoryOwner<T>, System::Buffers::IPinnable
public abstract class MemoryManager<T> : System.Buffers.IMemoryOwner<T>, System.Buffers.IPinnable
type MemoryManager<'T> = class
interface IMemoryOwner<'T>
interface IDisposable
interface IPinnable
Public MustInherit Class MemoryManager(Of T)
Implements IMemoryOwner(Of T), IPinnable
Parametri di tipo
- T
Tipo di elementi nel buffer di memoria gestito da questa gestione memoria.
- Ereditarietà
-
MemoryManager<T>
- Implementazioni
Commenti
La MemoryManager<T>
classe viene usata per estendere la conoscenza dei tipi che Memory<T> è in grado di rappresentare. Ad esempio, è possibile derivare da MemoryManager<T>
per consentire Memory<T> di essere supportato da un SafeHandleoggetto .
Nota
La MemoryManager<T>
classe è destinata a scenari avanzati. La maggior parte degli sviluppatori non deve usarla.
Costruttori
MemoryManager<T>() |
Inizializza una nuova istanza della classe MemoryManager<T>. |
Proprietà
Memory |
Ottiene il blocco di memoria gestito da questo elemento MemoryManager<T>. |
Metodi
CreateMemory(Int32) |
Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi della memoria gestiti dal gestore di memoria corrente. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi, a partire da un offset specificato nella memoria gestita dal gestore di memoria corrente. |
Dispose(Boolean) |
Rilascia tutte le risorse usate dal gestore di memoria corrente. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetSpan() |
Restituisce un intervallo di memoria che include il buffer di memoria sottostante. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
Pin(Int32) |
Restituisce un handle per la memoria che è stata aggiunta e il cui indirizzo può essere occupato. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
TryGetArray(ArraySegment<T>) |
Restituisce un segmento di matrice. |
Unpin() |
Sblocca la memoria aggiunta per consentire al Garbage Collector di spostarla. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IDisposable.Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate dal gestore di memoria. |