CollectionBase Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce la classe base abstract
per una raccolta fortemente tipizzata.
public ref class CollectionBase abstract : System::Collections::IList
public abstract class CollectionBase : System.Collections.IList
[System.Serializable]
public abstract class CollectionBase : System.Collections.IList
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CollectionBase : System.Collections.IList
type CollectionBase = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
[<System.Serializable>]
type CollectionBase = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CollectionBase = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public MustInherit Class CollectionBase
Implements IList
- Ereditarietà
-
CollectionBase
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
L'esempio di codice seguente implementa la CollectionBase classe e usa tale implementazione per creare una raccolta di Int16 oggetti.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class Int16Collection: public CollectionBase
{
public:
property Int16 Item [int]
{
Int16 get( int index )
{
return ( (Int16)(List[ index ]));
}
void set( int index, Int16 value )
{
List[ index ] = value;
}
}
int Add( Int16 value )
{
return (List->Add( value ));
}
int IndexOf( Int16 value )
{
return (List->IndexOf( value ));
}
void Insert( int index, Int16 value )
{
List->Insert( index, value );
}
void Remove( Int16 value )
{
List->Remove( value );
}
bool Contains( Int16 value )
{
// If value is not of type Int16, this will return false.
return (List->Contains( value ));
}
protected:
virtual void OnInsert( int /*index*/, Object^ /*value*/ ) override
{
// Insert additional code to be run only when inserting values.
}
virtual void OnRemove( int /*index*/, Object^ /*value*/ ) override
{
// Insert additional code to be run only when removing values.
}
virtual void OnSet( int /*index*/, Object^ /*oldValue*/, Object^ /*newValue*/ ) override
{
// Insert additional code to be run only when setting values.
}
virtual void OnValidate( Object^ value ) override
{
if ( value->GetType() != Type::GetType( "System.Int16" ) )
throw gcnew ArgumentException( "value must be of type Int16.","value" );
}
};
void PrintIndexAndValues( Int16Collection^ myCol );
void PrintValues2( Int16Collection^ myCol );
int main()
{
// Create and initialize a new CollectionBase.
Int16Collection^ myI16 = gcnew Int16Collection;
// Add elements to the collection.
myI16->Add( (Int16)1 );
myI16->Add( (Int16)2 );
myI16->Add( (Int16)3 );
myI16->Add( (Int16)5 );
myI16->Add( (Int16)7 );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console::WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
PrintValues2( myI16 );
// Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console::WriteLine( "Initial contents of the collection (using Count and Item):" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
// Search the collection with Contains and IndexOf.
Console::WriteLine( "Contains 3: {0}", myI16->Contains( 3 ) );
Console::WriteLine( "2 is at index {0}.", myI16->IndexOf( 2 ) );
Console::WriteLine();
// Insert an element into the collection at index 3.
myI16->Insert( 3, (Int16)13 );
Console::WriteLine( "Contents of the collection after inserting at index 3:" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
// Get and set an element using the index.
myI16->Item[ 4 ] = 123;
Console::WriteLine( "Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
// Remove an element from the collection.
myI16->Remove( (Int16)2 );
// Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console::WriteLine( "Contents of the collection after removing the element 2:" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
}
// Uses the Count property and the Item property.
void PrintIndexAndValues( Int16Collection^ myCol )
{
for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
Console::WriteLine( " [{0}]: {1}", i, myCol->Item[ i ] );
Console::WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
void PrintValues2( Int16Collection^ myCol )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
while ( myEnumerator->MoveNext() )
Console::WriteLine( " {0}", myEnumerator->Current );
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
Contents of the collection (using enumerator):
1
2
3
5
7
Initial contents of the collection (using Count and Item):
[0]: 1
[1]: 2
[2]: 3
[3]: 5
[4]: 7
Contains 3: True
2 is at index 1.
Contents of the collection after inserting at index 3:
[0]: 1
[1]: 2
[2]: 3
[3]: 13
[4]: 5
[5]: 7
Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:
[0]: 1
[1]: 2
[2]: 3
[3]: 13
[4]: 123
[5]: 7
Contents of the collection after removing the element 2:
[0]: 1
[1]: 3
[2]: 13
[3]: 123
[4]: 7
*/
using System;
using System.Collections;
public class Int16Collection : CollectionBase {
public Int16 this[ int index ] {
get {
return( (Int16) List[index] );
}
set {
List[index] = value;
}
}
public int Add( Int16 value ) {
return( List.Add( value ) );
}
public int IndexOf( Int16 value ) {
return( List.IndexOf( value ) );
}
public void Insert( int index, Int16 value ) {
List.Insert( index, value );
}
public void Remove( Int16 value ) {
List.Remove( value );
}
public bool Contains( Int16 value ) {
// If value is not of type Int16, this will return false.
return( List.Contains( value ) );
}
protected override void OnInsert( int index, Object value ) {
// Insert additional code to be run only when inserting values.
}
protected override void OnRemove( int index, Object value ) {
// Insert additional code to be run only when removing values.
}
protected override void OnSet( int index, Object oldValue, Object newValue ) {
// Insert additional code to be run only when setting values.
}
protected override void OnValidate( Object value ) {
if ( value.GetType() != typeof(System.Int16) )
throw new ArgumentException( "value must be of type Int16.", "value" );
}
}
public class SamplesCollectionBase {
public static void Main() {
// Create and initialize a new CollectionBase.
Int16Collection myI16 = new Int16Collection();
// Add elements to the collection.
myI16.Add( (Int16) 1 );
myI16.Add( (Int16) 2 );
myI16.Add( (Int16) 3 );
myI16.Add( (Int16) 5 );
myI16.Add( (Int16) 7 );
// Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
PrintValues1( myI16 );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
PrintValues2( myI16 );
// Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console.WriteLine( "Initial contents of the collection (using Count and Item):" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
// Search the collection with Contains and IndexOf.
Console.WriteLine( "Contains 3: {0}", myI16.Contains( 3 ) );
Console.WriteLine( "2 is at index {0}.", myI16.IndexOf( 2 ) );
Console.WriteLine();
// Insert an element into the collection at index 3.
myI16.Insert( 3, (Int16) 13 );
Console.WriteLine( "Contents of the collection after inserting at index 3:" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
// Get and set an element using the index.
myI16[4] = 123;
Console.WriteLine( "Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
// Remove an element from the collection.
myI16.Remove( (Int16) 2 );
// Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console.WriteLine( "Contents of the collection after removing the element 2:" );
PrintIndexAndValues( myI16 );
}
// Uses the Count property and the Item property.
public static void PrintIndexAndValues( Int16Collection myCol ) {
for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
Console.WriteLine( " [{0}]: {1}", i, myCol[i] );
Console.WriteLine();
}
// Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintValues1( Int16Collection myCol ) {
foreach ( Int16 i16 in myCol )
Console.WriteLine( " {0}", i16 );
Console.WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintValues2( Int16Collection myCol ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
while ( myEnumerator.MoveNext() )
Console.WriteLine( " {0}", myEnumerator.Current );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Contents of the collection (using foreach):
1
2
3
5
7
Contents of the collection (using enumerator):
1
2
3
5
7
Initial contents of the collection (using Count and Item):
[0]: 1
[1]: 2
[2]: 3
[3]: 5
[4]: 7
Contains 3: True
2 is at index 1.
Contents of the collection after inserting at index 3:
[0]: 1
[1]: 2
[2]: 3
[3]: 13
[4]: 5
[5]: 7
Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:
[0]: 1
[1]: 2
[2]: 3
[3]: 13
[4]: 123
[5]: 7
Contents of the collection after removing the element 2:
[0]: 1
[1]: 3
[2]: 13
[3]: 123
[4]: 7
*/
Imports System.Collections
Public Class Int16Collection
Inherits CollectionBase
Default Public Property Item(index As Integer) As Int16
Get
Return CType(List(index), Int16)
End Get
Set
List(index) = value
End Set
End Property
Public Function Add(value As Int16) As Integer
Return List.Add(value)
End Function 'Add
Public Function IndexOf(value As Int16) As Integer
Return List.IndexOf(value)
End Function 'IndexOf
Public Sub Insert(index As Integer, value As Int16)
List.Insert(index, value)
End Sub
Public Sub Remove(value As Int16)
List.Remove(value)
End Sub
Public Function Contains(value As Int16) As Boolean
' If value is not of type Int16, this will return false.
Return List.Contains(value)
End Function 'Contains
Protected Overrides Sub OnInsert(index As Integer, value As Object)
' Insert additional code to be run only when inserting values.
End Sub
Protected Overrides Sub OnRemove(index As Integer, value As Object)
' Insert additional code to be run only when removing values.
End Sub
Protected Overrides Sub OnSet(index As Integer, oldValue As Object, newValue As Object)
' Insert additional code to be run only when setting values.
End Sub
Protected Overrides Sub OnValidate(value As Object)
If Not GetType(System.Int16).IsAssignableFrom(value.GetType()) Then
Throw New ArgumentException("value must be of type Int16.", "value")
End If
End Sub
End Class
Public Class SamplesCollectionBase
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new CollectionBase.
Dim myI16 As New Int16Collection()
' Adds elements to the collection.
myI16.Add( 1 )
myI16.Add( 2 )
myI16.Add( 3 )
myI16.Add( 5 )
myI16.Add( 7 )
' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
Console.WriteLine("Contents of the collection (using For Each):")
PrintValues1(myI16)
' Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine("Contents of the collection (using enumerator):")
PrintValues2(myI16)
' Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console.WriteLine("Initial contents of the collection (using Count and Item):")
PrintIndexAndValues(myI16)
' Searches the collection with Contains and IndexOf.
Console.WriteLine("Contains 3: {0}", myI16.Contains(3))
Console.WriteLine("2 is at index {0}.", myI16.IndexOf(2))
Console.WriteLine()
' Inserts an element into the collection at index 3.
myI16.Insert(3, 13)
Console.WriteLine("Contents of the collection after inserting at index 3:")
PrintIndexAndValues(myI16)
' Gets and sets an element using the index.
myI16(4) = 123
Console.WriteLine("Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:")
PrintIndexAndValues(myI16)
' Removes an element from the collection.
myI16.Remove(2)
' Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console.WriteLine("Contents of the collection after removing the element 2:")
PrintIndexAndValues(myI16)
End Sub
' Uses the Count property and the Item property.
Public Shared Sub PrintIndexAndValues(myCol As Int16Collection)
Dim i As Integer
For i = 0 To myCol.Count - 1
Console.WriteLine(" [{0}]: {1}", i, myCol(i))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintValues1(myCol As Int16Collection)
Dim i16 As Int16
For Each i16 In myCol
Console.WriteLine(" {0}", i16)
Next i16
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintValues2(myCol As Int16Collection)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myCol.GetEnumerator()
While myEnumerator.MoveNext()
Console.WriteLine(" {0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'Contents of the collection (using For Each):
' 1
' 2
' 3
' 5
' 7
'
'Contents of the collection (using enumerator):
' 1
' 2
' 3
' 5
' 7
'
'Initial contents of the collection (using Count and Item):
' [0]: 1
' [1]: 2
' [2]: 3
' [3]: 5
' [4]: 7
'
'Contains 3: True
'2 is at index 1.
'
'Contents of the collection after inserting at index 3:
' [0]: 1
' [1]: 2
' [2]: 3
' [3]: 13
' [4]: 5
' [5]: 7
'
'Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:
' [0]: 1
' [1]: 2
' [2]: 3
' [3]: 13
' [4]: 123
' [5]: 7
'
'Contents of the collection after removing the element 2:
' [0]: 1
' [1]: 3
' [2]: 13
' [3]: 123
' [4]: 7
Commenti
Importante
Non è consigliabile usare la CollectionBase
classe per il nuovo sviluppo. È invece consigliabile usare la classe generica Collection<T> . Per altre informazioni, vedere Raccolte non generiche non devono essere usate in GitHub.
Un'istanza CollectionBase è sempre modificabile. Vedere ReadOnlyCollectionBase per una versione di sola lettura di questa classe.
La capacità di un CollectionBase oggetto è il numero di elementi che CollectionBase possono contenere. Poiché gli elementi vengono aggiunti a un CollectionBaseoggetto , la capacità viene aumentata automaticamente in base alle esigenze tramite la riallocazione. La capacità può essere ridotta impostando in modo esplicito la Capacity proprietà.
Note per gli implementatori
Questa classe di base viene fornita per semplificare l'implementazione per creare una raccolta personalizzata fortemente tipizzata. Gli implementatori sono invitati a estendere questa classe di base anziché crearne uno.
Costruttori
CollectionBase() |
Consente l'inizializzazione di una nuova istanza della classe CollectionBase utilizzando la capacità iniziale predefinita. |
CollectionBase(Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe CollectionBase con la capacità specificata. |
Proprietà
Capacity |
Ottiene o imposta il numero di elementi che CollectionBase può contenere. |
Count |
Ottiene il numero di elementi contenuti nell'istanza di CollectionBase. Questa proprietà non può essere sottoposta a override. |
InnerList |
Ottiene un ArrayList contenente l'elenco degli elementi presenti nell'istanza CollectionBase. |
List |
Ottiene un IList contenente l'elenco degli elementi presenti nell'istanza CollectionBase. |
Metodi
Clear() |
Consente di rimuovere tutti gli oggetti dall'istanza CollectionBase. Questo metodo non può essere sottoposto a override. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetEnumerator() |
Restituisce un enumeratore per lo scorrimento dell'istanza di CollectionBase. |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
OnClear() |
Esegue processi personalizzati aggiuntivi quando viene cancellato il contenuto dell'istanza di CollectionBase. |
OnClearComplete() |
Esegue procedure personalizzate aggiuntive prima di cancellare il contenuto dell'istanza di CollectionBase. |
OnInsert(Int32, Object) |
Esegue procedure personalizzate aggiuntive prima di inserire un nuovo elemento nell'istanza di CollectionBase. |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Esegue procedure personalizzate aggiuntive dopo aver inserito un nuovo elemento nell'istanza di CollectionBase. |
OnRemove(Int32, Object) |
Consente di eseguire procedure personalizzate aggiuntive durante l'eliminazione di un elemento dall'istanza CollectionBase. |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Esegue procedure personalizzate aggiuntive dopo della rimozione di un elemento dall'istanza di CollectionBase. |
OnSet(Int32, Object, Object) |
Esegue procedure personalizzate aggiuntive prima di impostare un valore nell'istanza di CollectionBase. |
OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
Esegue procedure personalizzate aggiuntive dopo aver impostato un valore nell'istanza di CollectionBase. |
OnValidate(Object) |
Esegue processi personalizzati aggiuntivi durante la convalida di un valore. |
RemoveAt(Int32) |
Consente di rimuovere la voce in corrispondenza dell'indice specificato dell'istanza CollectionBase. Questo metodo non può essere sottoposto a override. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Copia l'intero oggetto CollectionBase in un oggetto Array compatibile unidimensionale, a partire dall'indice specificato della matrice di destinazione. |
ICollection.IsSynchronized |
Ottiene un valore che indica se l'accesso a CollectionBase è sincronizzato (thread-safe). |
ICollection.SyncRoot |
Ottiene un oggetto che può essere usato per sincronizzare l'accesso a CollectionBase. |
IList.Add(Object) |
Aggiunge un oggetto alla fine di CollectionBase. |
IList.Contains(Object) |
Consente di stabilire se CollectionBase contiene un elemento specifico. |
IList.IndexOf(Object) |
Cerca l'oggetto Object specificato e restituisce l'indice in base zero della prima occorrenza all'interno dell'intero CollectionBase. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Inserisce un elemento in CollectionBase in corrispondenza dell'indice specificato. |
IList.IsFixedSize |
Ottiene un valore che indica se CollectionBase ha dimensioni fisse. |
IList.IsReadOnly |
Ottiene un valore che indica se CollectionBase è di sola lettura. |
IList.Item[Int32] |
Ottiene o imposta l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato. |
IList.Remove(Object) |
Rimuove la prima occorrenza di un oggetto specifico da CollectionBase. |
Metodi di estensione
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Esegue il cast degli elementi di un oggetto IEnumerable nel tipo specificato. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra gli elementi di un oggetto IEnumerable in base a un tipo specificato. |
AsParallel(IEnumerable) |
Consente la parallelizzazione di una query. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Converte un oggetto IEnumerable in un oggetto IQueryable. |
Si applica a
Thread safety
I membri statici pubblici (Shared
in Visual Basic) di questo tipo sono thread safe. Non è invece garantita la sicurezza dei membri dell'istanza.
Questa implementazione non fornisce un wrapper sincronizzato (thread safe) per un CollectionBaseoggetto , ma le classi derivate possono creare le proprie versioni sincronizzate dell'uso CollectionBase della SyncRoot proprietà .
L'enumerazione tramite una raccolta non è intrinsecamente una procedura thread safe. Anche se una raccolta è sincronizzata, è possibile che venga modificata da altri thread, con conseguente generazione di un'eccezione da parte dell'enumeratore. Per garantire la protezione dei thread durante l'enumerazione, è possibile bloccare la raccolta per l'intera enumerazione oppure intercettare le eccezioni determinate dalle modifiche apportate da altri thread.