BlockingCollection<T>.TryTake Metodo
Definizione
Importante
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Prova a rimuovere un elemento da BlockingCollection<T>.
Overload
TryTake(T) |
Prova a rimuovere un elemento da BlockingCollection<T>. |
TryTake(T, TimeSpan) |
Prova rimuovere un elemento da BlockingCollection<T> entro il periodo di tempo specificato. |
TryTake(T, Int32, CancellationToken) |
Prova a rimuovere un elemento da BlockingCollection<T> nel periodo di tempo specificato, considerando un token di annullamento. |
TryTake(T, Int32) |
Prova rimuovere un elemento da BlockingCollection<T> entro il periodo di tempo specificato. |
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il metodo TryTake.
class TryTakeDemo
{
// Demonstrates:
// BlockingCollection<T>.Add()
// BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
// BlockingCollection<T>.TryTake()
// BlockingCollection<T>.IsCompleted
public static void BC_TryTake()
{
// Construct and fill our BlockingCollection
using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
{
int NUMITEMS = 10000;
for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++) bc.Add(i);
bc.CompleteAdding();
int outerSum = 0;
// Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
Action action = () =>
{
int localItem;
int localSum = 0;
while (bc.TryTake(out localItem)) localSum += localItem;
Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
};
// Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
Parallel.Invoke(action, action, action);
Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2));
Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted);
}
}
}
module TryTakeDemo =
// Demonstrates:
// BlockingCollection<T>.Add()
// BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
// BlockingCollection<T>.TryTake()
// BlockingCollection<T>.IsCompleted
let blockingCollectionTryTake () =
// Construct and fill our BlockingCollection
use bc = new BlockingCollection<int>()
let NUMITEMS = 10000;
for i = 0 to NUMITEMS - 1 do
bc.Add i
bc.CompleteAdding()
let mutable outerSum = 0
// Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
let action =
Action(fun () ->
let mutable localItem = 0
let mutable localSum = 0
while bc.TryTake &localItem do
localSum <- localSum + localItem
Interlocked.Add(&outerSum, localSum)
|> ignore)
// Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
Parallel.Invoke(action, action, action)
printfn $"Sum[0..{NUMITEMS}) = {outerSum}, should be {((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)}"
printfn $"bc.IsCompleted = {bc.IsCompleted} (should be true)"
'Imports System.Collections.Concurrent
'Imports System.Threading
'Imports System.Threading.Tasks
Class TryTakeDemo
' Demonstrates:
' BlockingCollection<T>.Add()
' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
' BlockingCollection<T>.TryTake()
' BlockingCollection<T>.IsCompleted
Shared Sub BC_TryTake()
' Construct and fill our BlockingCollection
Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()
Dim NUMITEMS As Integer = 10000
For i As Integer = 0 To NUMITEMS - 1
bc.Add(i)
Next
bc.CompleteAdding()
Dim outerSum As Integer = 0
' Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
Dim action As Action =
Sub()
Dim localItem As Integer
Dim localSum As Integer = 0
While bc.TryTake(localItem)
localSum += localItem
End While
Interlocked.Add(outerSum, localSum)
End Sub
' Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
Parallel.Invoke(action, action, action)
Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2))
Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted)
End Using
End Sub
End Class
TryTake(T)
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
Prova a rimuovere un elemento da BlockingCollection<T>.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item);
public bool TryTake (out T item);
member this.TryTake : 'T -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T) As Boolean
Parametri
- item
- T
Elemento da rimuovere dalla raccolta.
Restituisce
true
se è stato possibile rimuovere un elemento. In caso contrario, false
.
Eccezioni
L'interfaccia BlockingCollection<T> è stata eliminata.
La raccolta sottostante è stata modificata all'esterno di questa istanza di BlockingCollection<T>.
Commenti
Se la raccolta è vuota, questo metodo restituisce immediatamente false.
L'ordine in cui un elemento viene rimosso dipende dal tipo di raccolta utilizzato per creare l'istanza di BlockingCollection<T>. Quando si crea un oggetto BlockingCollection<T>, è possibile specificare il tipo di raccolta da utilizzare. Ad esempio, è possibile specificare un oggetto ConcurrentQueue<T> per il comportamento FIFO (First In, First Out) o un oggetto ConcurrentStack<T> per il comportamento LIFO (Last In, First Out). È possibile usare qualsiasi classe di raccolta che implementa l'interfaccia IProducerConsumerCollection<T>. Il tipo di raccolta predefinito per BlockingCollection<T> è ConcurrentQueue<T>.
Vedi anche
Si applica a
TryTake(T, TimeSpan)
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
Prova rimuovere un elemento da BlockingCollection<T> entro il periodo di tempo specificato.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, TimeSpan timeout);
public bool TryTake (out T item, TimeSpan timeout);
member this.TryTake : 'T * TimeSpan -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, timeout As TimeSpan) As Boolean
Parametri
- item
- T
Elemento da rimuovere dalla raccolta.
- timeout
- TimeSpan
Oggetto TimeSpan che rappresenta il numero di millisecondi di attesa per la rimozione dell'elemento o un oggetto TimeSpan che rappresenta -1 millisecondi di attesa illimitata.
Restituisce
true
se un elemento può essere rimosso dalla raccolta entro il tempo specificato; in caso contrario, false
.
Eccezioni
L'interfaccia BlockingCollection<T> è stata eliminata.
timeout
è un numero negativo diverso da -1 millisecondi, che rappresenta un timeout infinito.
-oppure-
timeout
è maggiore di Int32.MaxValue.
La raccolta sottostante è stata modificata all'esterno di questa istanza di BlockingCollection<T>.
Commenti
L'ordine in cui un elemento viene rimosso dipende dal tipo di raccolta utilizzato per creare l'istanza di BlockingCollection<T>. Quando si crea un oggetto BlockingCollection<T>, è possibile specificare il tipo di raccolta da utilizzare. Ad esempio, è possibile specificare un oggetto ConcurrentQueue<T> per il comportamento FIFO (First In, First Out) o un oggetto ConcurrentStack<T> per il comportamento LIFO (Last In, First Out). È possibile usare qualsiasi classe di raccolta che implementa l'interfaccia IProducerConsumerCollection<T>. Il tipo di raccolta predefinito per BlockingCollection<T> è ConcurrentQueue<T>.
Vedi anche
Si applica a
TryTake(T, Int32, CancellationToken)
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
Prova a rimuovere un elemento da BlockingCollection<T> nel periodo di tempo specificato, considerando un token di annullamento.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, int millisecondsTimeout, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public bool TryTake (out T item, int millisecondsTimeout, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.TryTake : 'T * int * System.Threading.CancellationToken -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, millisecondsTimeout As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Boolean
Parametri
- item
- T
Elemento da rimuovere dalla raccolta.
- millisecondsTimeout
- Int32
Numero di millisecondi di attesa per la rimozione dell'elemento o Infinite (-1) di attesa illimitata.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token di annullamento da osservare.
Restituisce
true
se un elemento può essere rimosso dalla raccolta entro il tempo specificato; in caso contrario, false
.
Eccezioni
CancellationToken è stato annullato.
BlockingCollection<T> è stato eliminato o l'oggetto CancellationTokenSource sottostante è stato eliminato.
millisecondsTimeout
è un numero negativo diverso da -1, che rappresenta un timeout infinito.
La raccolta sottostante è stata modificata all'esterno dell'istanza BlockingCollection<T>.
Commenti
L'ordine in cui un elemento viene rimosso dipende dal tipo di raccolta utilizzato per creare l'istanza di BlockingCollection<T>. Quando si crea un oggetto BlockingCollection<T>, è possibile specificare il tipo di raccolta da utilizzare. Ad esempio, è possibile specificare un oggetto ConcurrentQueue<T> per il comportamento FIFO (First In, First Out) o un oggetto ConcurrentStack<T> per il comportamento LIFO (Last In, First Out). È possibile usare qualsiasi classe di raccolta che implementa l'interfaccia IProducerConsumerCollection<T>. Il tipo di raccolta predefinito per BlockingCollection<T> è ConcurrentQueue<T>.
Vedi anche
Si applica a
TryTake(T, Int32)
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
- Origine:
- BlockingCollection.cs
Prova rimuovere un elemento da BlockingCollection<T> entro il periodo di tempo specificato.
public:
bool TryTake([Runtime::InteropServices::Out] T % item, int millisecondsTimeout);
public bool TryTake (out T item, int millisecondsTimeout);
member this.TryTake : 'T * int -> bool
Public Function TryTake (ByRef item As T, millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
Parametri
- item
- T
Elemento da rimuovere dalla raccolta.
- millisecondsTimeout
- Int32
Numero di millisecondi di attesa per la rimozione dell'elemento o Infinite (-1) di attesa illimitata.
Restituisce
true
se un elemento può essere rimosso dalla raccolta entro il tempo specificato; in caso contrario, false
.
Eccezioni
L'interfaccia BlockingCollection<T> è stata eliminata.
millisecondsTimeout
è un numero negativo diverso da -1, che rappresenta un timeout infinito.
La raccolta sottostante è stata modificata all'esterno di questa istanza di BlockingCollection<T>.
Commenti
L'ordine in cui un elemento viene rimosso dipende dal tipo di raccolta utilizzato per creare l'istanza di BlockingCollection<T>. Quando si crea un BlockingCollection<T>oggetto , è possibile specificare il tipo di raccolta da usare. Ad esempio, è possibile specificare un oggetto ConcurrentQueue<T> per il comportamento FIFO (First In, First Out) o un oggetto ConcurrentStack<T> per il comportamento LIFO (Last In, First Out). È possibile usare qualsiasi classe di raccolta che implementa l'interfaccia IProducerConsumerCollection<T>. Il tipo di raccolta predefinito per BlockingCollection<T> è ConcurrentQueue<T>.