Condividi tramite


List<T> Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe List<T>.

Overload

List<T>()

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> vuota e con capacità iniziale predefinita.

List<T>(IEnumerable<T>)

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> che contiene gli elementi copiati dalla raccolta specificata e ha la capacità sufficiente per contenere il numero di elementi copiati.

List<T>(Int32)

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> vuota e con capacità iniziale specificata.

List<T>()

Origine:
List.cs
Origine:
List.cs
Origine:
List.cs

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> vuota e con capacità iniziale predefinita.

public:
 List();
public List ();
Public Sub New ()

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato il costruttore senza parametri della List<T> classe generica. Il costruttore senza parametri crea un elenco con la capacità predefinita, come illustrato visualizzando la Capacity proprietà .

Nell'esempio vengono aggiunti, inseriti e rimossi elementi, che illustrano come cambia la capacità durante l'utilizzo di questi metodi.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Commenti

La capacità di un List<T> oggetto è il numero di elementi che l'oggetto List<T> può contenere. Man mano che gli elementi vengono aggiunti a un List<T>oggetto , la capacità viene aumentata automaticamente in base alle esigenze tramite la riallocazione della matrice interna.

Se è possibile stimare le dimensioni della raccolta, l'utilizzo del List<T>(Int32) costruttore e la specifica della capacità iniziale elimina la necessità di eseguire una serie di operazioni di ridimensionamento durante l'aggiunta List<T>di elementi a .

La capacità può essere ridotta chiamando il TrimExcess metodo o impostando la Capacity proprietà in modo esplicito. Riducendo la capacità, la memoria viene riallocata e copia tutti gli elementi nell'oggetto List<T>.

Questo costruttore è un'operazione O(1).

Si applica a

List<T>(IEnumerable<T>)

Origine:
List.cs
Origine:
List.cs
Origine:
List.cs

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> che contiene gli elementi copiati dalla raccolta specificata e ha la capacità sufficiente per contenere il numero di elementi copiati.

public:
 List(System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ collection);
public List (System.Collections.Generic.IEnumerable<T> collection);
new System.Collections.Generic.List<'T> : seq<'T> -> System.Collections.Generic.List<'T>
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of T))

Parametri

collection
IEnumerable<T>

Raccolta i cui elementi vengono copiati nel nuovo elenco.

Eccezioni

collection è null.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato il List<T> costruttore e i vari metodi della List<T> classe che agiscono sugli intervalli. Viene creata e passata al costruttore una matrice di stringhe, popolando l'elenco con gli elementi della matrice. La Capacity proprietà viene quindi visualizzata per indicare che la capacità iniziale è esattamente ciò che è necessario per contenere gli elementi di input.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    array<String^>^ input = { "Brachiosaurus", 
                              "Amargasaurus", 
                              "Mamenchisaurus" };

    List<String^>^ dinosaurs = 
        gcnew List<String^>((IEnumerable<String^>^) input);

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
    dinosaurs->AddRange(dinosaurs);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
    dinosaurs->RemoveRange(2, 2);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    input = gcnew array<String^> { "Tyrannosaurus", 
                                   "Deinonychus", 
                                   "Velociraptor"};

    Console::WriteLine("\nInsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)");
    dinosaurs->InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input);

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\noutput = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()");
    array<String^>^ output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray();
        
    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in output )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 3

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

AddRange(dinosaurs)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

RemoveRange(2, 2)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

InsertRange(3, (IEnumerable<String^>^) input)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus

output = dinosaurs->GetRange(2, 3)->ToArray()

Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        string[] input = { "Brachiosaurus",
                           "Amargasaurus",
                           "Mamenchisaurus" };

        List<string> dinosaurs = new List<string>(input);

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nAddRange(dinosaurs)");
        dinosaurs.AddRange(dinosaurs);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\nRemoveRange(2, 2)");
        dinosaurs.RemoveRange(2, 2);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        input = new string[] { "Tyrannosaurus",
                               "Deinonychus",
                               "Velociraptor"};

        Console.WriteLine("\nInsertRange(3, input)");
        dinosaurs.InsertRange(3, input);

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in dinosaurs )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\noutput = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()");
        string[] output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray();

        Console.WriteLine();
        foreach( string dinosaur in output )
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 3

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

AddRange(dinosaurs)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Brachiosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

RemoveRange(2, 2)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus

InsertRange(3, input)

Brachiosaurus
Amargasaurus
Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
Velociraptor
Mamenchisaurus

output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()

Amargasaurus
Tyrannosaurus
Deinonychus
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()

        Dim input() As String = { "Brachiosaurus", _
                                  "Amargasaurus", _
                                  "Mamenchisaurus" }

        Dim dinosaurs As New List(Of String)(input)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "AddRange(dinosaurs)")
        dinosaurs.AddRange(dinosaurs)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveRange(2, 2)")
        dinosaurs.RemoveRange(2, 2)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        input = New String() { "Tyrannosaurus", _
                               "Deinonychus", _
                               "Velociraptor" }

        Console.WriteLine(vbLf & "InsertRange(3, input)")
        dinosaurs.InsertRange(3, input)

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray")
        Dim output() As String = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray()
        
        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In output
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 3
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'AddRange(dinosaurs)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'RemoveRange(2, 2)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'
'InsertRange(3, input)
'
'Brachiosaurus
'Amargasaurus
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus
'Velociraptor
'Mamenchisaurus
'
'output = dinosaurs.GetRange(2, 3).ToArray
'
'Amargasaurus
'Tyrannosaurus
'Deinonychus

Commenti

Gli elementi vengono copiati nell'oggetto List<T> nello stesso ordine in cui vengono letti dall'enumeratore della raccolta.

Questo costruttore è un'operazione O(n), dove n è il numero di elementi in collection.

Vedi anche

Si applica a

List<T>(Int32)

Origine:
List.cs
Origine:
List.cs
Origine:
List.cs

Inizializza una nuova istanza della classe List<T> vuota e con capacità iniziale specificata.

public:
 List(int capacity);
public List (int capacity);
new System.Collections.Generic.List<'T> : int -> System.Collections.Generic.List<'T>
Public Sub New (capacity As Integer)

Parametri

capacity
Int32

Numero di elementi che possono essere archiviati inizialmente nel nuovo elenco.

Eccezioni

capacity è minore di 0.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato il List<T>(Int32) costruttore . Viene List<T> creato un di stringhe con una capacità pari a 4, perché la dimensione finale dell'elenco è nota per essere esattamente 4. L'elenco viene popolato con quattro stringhe e viene creata una copia di sola lettura usando il AsReadOnly metodo .

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>(4);

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs)
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nIList<String^>^ roDinosaurs = dinosaurs->AsReadOnly()");
    IList<String^>^ roDinosaurs = dinosaurs->AsReadOnly();

    Console::WriteLine("\nElements in the read-only IList:");
    for each(String^ dinosaur in roDinosaurs)
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Coelophysis\"");
    dinosaurs[2] = "Coelophysis";

    Console::WriteLine("\nElements in the read-only IList:");
    for each(String^ dinosaur in roDinosaurs)
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 4

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus

IList<String^>^ roDinosaurs = dinosaurs->AsReadOnly()

Elements in the read-only IList:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus

dinosaurs[2] = "Coelophysis"

Elements in the read-only IList:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Coelophysis
Deinonychus
 */
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        List<string> dinosaurs = new List<string>(4);

        Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
        dinosaurs.Add("Amargasaurus");
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
        dinosaurs.Add("Deinonychus");

        Console.WriteLine();
        foreach(string s in dinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }

        Console.WriteLine("\nIList<string> roDinosaurs = dinosaurs.AsReadOnly()");
        IList<string> roDinosaurs = dinosaurs.AsReadOnly();

        Console.WriteLine("\nElements in the read-only IList:");
        foreach(string dinosaur in roDinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Coelophysis\"");
        dinosaurs[2] = "Coelophysis";

        Console.WriteLine("\nElements in the read-only IList:");
        foreach(string dinosaur in roDinosaurs)
        {
            Console.WriteLine(dinosaur);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 4

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus

IList<string> roDinosaurs = dinosaurs.AsReadOnly()

Elements in the read-only IList:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus

dinosaurs[2] = "Coelophysis"

Elements in the read-only IList:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Coelophysis
Deinonychus
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()

        Dim dinosaurs As New List(Of String)(4)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & _
            "Dim roDinosaurs As IList(Of String) = dinosaurs.AsReadOnly")
        Dim roDinosaurs As IList(Of String) = dinosaurs.AsReadOnly

        Console.WriteLine(vbLf & "Elements in the read-only IList:")
        For Each dinosaur As String In roDinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Coelophysis""")
        dinosaurs(2) = "Coelophysis"

        Console.WriteLine(vbLf & "Elements in the read-only IList:")
        For Each dinosaur As String In roDinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 4
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'
'Dim roDinosaurs As IList(Of String) = dinosaurs.AsReadOnly
'
'Elements in the read-only IList:
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'
'dinosaurs(2) = "Coelophysis"
'
'Elements in the read-only IList:
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Coelophysis
'Deinonychus

Commenti

La capacità di un List<T> oggetto è il numero di elementi che l'oggetto List<T> può contenere. Man mano che gli elementi vengono aggiunti a un List<T>oggetto , la capacità viene aumentata automaticamente in base alle esigenze tramite la riallocazione della matrice interna.

Se è possibile stimare le dimensioni della raccolta, specificando la capacità iniziale è possibile eliminare la necessità di eseguire una serie di operazioni di ridimensionamento durante l'aggiunta List<T>di elementi a .

La capacità può essere ridotta chiamando il TrimExcess metodo o impostando la Capacity proprietà in modo esplicito. Riducendo la capacità, la memoria viene riallocata e copia tutti gli elementi nell'oggetto List<T>.

Questo costruttore è un'operazione O(1).

Vedi anche

Si applica a