BitVector32.Section.Equals Metodo
Definizione
Importante
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Determina se due oggetti BitVector32.Section sono uguali.
Overload
Equals(BitVector32+Section) |
Determina se l'oggetto BitVector32.Section specificato corrisponde all'oggetto BitVector32.Section corrente. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato corrisponde all'oggetto BitVector32.Section corrente. |
Equals(BitVector32+Section)
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
Determina se l'oggetto BitVector32.Section specificato corrisponde all'oggetto BitVector32.Section corrente.
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
Parametri
Oggetto BitVector32.Section da confrontare con l'oggetto BitVector32.Section corrente.
Restituisce
true
se il parametro obj
corrisponde all'oggetto BitVector32.Section corrente; in caso contrario false
.
Implementazioni
Si applica a
Equals(Object)
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
- Origine:
- BitVector32.cs
Determina se l'oggetto specificato corrisponde all'oggetto BitVector32.Section corrente.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametri
- o
- Object
Oggetto da confrontare con l'oggetto BitVector32.Section corrente.
Restituisce
true
se l'oggetto specificato corrisponde all'oggetto BitVector32.Section corrente; in caso contrario false
.
Commenti
Questo metodo esegue l'override di Object.Equals.
Due BitVector32.Section istanze vengono considerate uguali se entrambe le sezioni sono della stessa lunghezza e si trovano nella stessa posizione all'interno di un BitVector32oggetto .