DefaultEventAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica l'evento predefinito per un componente.
public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Nell'esempio seguente viene definita una classe di raccolta denominata MyCollection
. La classe è contrassegnata con un DefaultEventAttribute oggetto che specifica CollectionChanged
come evento predefinito.
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
public:
event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged
{
public:
void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged += eventHandler;
}
protected:
void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged -= eventHandler;
}
}
// Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
add {
onCollectionChanged += value;
}
remove {
onCollectionChanged -= value;
}
}
// Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _
Public Class MyCollection
Inherits BaseCollection
Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
' Insert additional code.
End Class
Nell'esempio seguente viene creata un'istanza di MyCollection
. Ottiene quindi gli attributi per la classe , estrae DefaultEventAttributee stampa il nome dell'evento predefinito.
int main()
{
// Creates a new collection.
DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection =
gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes =
TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
// Prints the name of the default event by retrieving the
// DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
// Creates a new collection.
MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
/* Prints the name of the default event by retrieving the
* DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultEventAttribute myAttribute =
(DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new collection.
Dim myNewCollection As New MyCollection()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
' Prints the name of the default event by retrieving the
' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
Return 0
End Function 'Main
Commenti
Utilizzare la Name proprietà per ottenere il nome dell'evento predefinito.
Per altre informazioni, vedere Attributi.
Costruttori
DefaultEventAttribute(String) |
Inizializza una nuova istanza della classe DefaultEventAttribute. |
Campi
Default |
Consente di specificare il valore predefinito per l'attributo DefaultEventAttribute, che è |
Proprietà
Name |
Ottiene il nome dell'evento predefinito per il componente a cui è associato questo attributo. |
TypeId |
Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Metodi
Equals(Object) |
Specifica se il valore dell'oggetto specificato è uguale all'oggetto DefaultEventAttribute corrente. |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per l'istanza. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
IsDefaultAttribute() |
In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
Match(Object) |
Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute) |