CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metodo
Definizione
Importante
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Serializza l'oggetto dato in un raggruppamento di risorse mediante il nome di risorsa dato.
protected:
void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)
Parametri
- manager
- IDesignerSerializationManager
Classe IDesignerSerializationManager da utilizzare per la serializzazione.
- resourceName
- String
Nome del raggruppamento di risorse in cui verrà serializzato value
.
- value
- Object
Oggetto da serializzare.
Commenti
La risorsa viene sempre scritta nelle impostazioni cultura invarianti. Il value
parametro deve essere serializzabile.
Il SerializeResourceInvariant metodo richiede un IResourceService per ottenere un ResourceWriter oggetto per scrivere le risorse per le impostazioni cultura corrette. Se questo servizio non è disponibile, SerializeResource compilerà invece un oggetto binario nel codice che rappresenta la risorsa.