IDesignerSerializationManager.SerializationComplete Evento
Definizione
Importante
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Viene generato al termine della serializzazione.
public:
event EventHandler ^ SerializationComplete;
event EventHandler SerializationComplete;
member this.SerializationComplete : EventHandler
Event SerializationComplete As EventHandler
Tipo evento
Commenti
Questo evento viene generato al completamento della serializzazione o della deserializzazione.
Il codice di serializzazione viene generalmente scritto per creare dati di serializzazione e non richiede il controllo e l’elaborazione dello stato. Se è necessario mantenere i dati relativi allo stato durante la serializzazione, è possibile impostare tali dati e accedervi tramite un serializzatore, che può attendere l'evento SerializationComplete e cancellare i dati dopo la serializzazione. Il ripristino dello stato corretto dopo la serializzazione può essere importante perché i serializzatori possono essere riutilizzati durante la serializzazione e i dati sullo stato di sinistra o i flussi aperti potrebbero non essere corretti.
Ad esempio, se un serializzatore deve scrivere in un altro file, ad esempio un file di risorse, è inefficiente progettare il serializzatore per chiudere il file al termine. La serializzazione di un oggetto grafico richiede in genere diversi serializzatori. Il file di risorse verrà aperto e chiuso molte volte. Al contrario, il file di risorse può essere chiuso alla fine della serializzazione da un oggetto in ascolto dell'evento SerializationComplete .