MemberCodeDomSerializer Classe
Definizione
Importante
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Fornisce la classe base per serializzare una primitiva reflection all'interno dell'oggetto grafico.
public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
- Ereditarietà
Commenti
La MemberCodeDomSerializer classe è un serializzatore "meta", ovvero un serializzatore che non serializza parte del grafico dell'oggetto, ma serializza una primitiva di reflection all'interno del grafico a oggetti. Ad esempio, un MemberCodeDomSerializer oggetto sarebbe associato a un PropertyDescriptor per poterlo serializzare una proprietà. MemberCodeDomSerializer gli oggetti consentono costrutti, ad esempio proprietà ed eventi, di essere logici, anziché richiedere loro di avere un backing fisico nel codice.
A differenza CodeDomSerializer delle classi, MemberCodeDomSerializer gli oggetti devono essere in grado di deserializzare.
Costruttori
MemberCodeDomSerializer() |
Inizializza una nuova istanza della classe MemberCodeDomSerializer. |
Metodi
DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Deserializza l'espressione data in un oggetto in memoria. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Restituisce un'istanza del tipo dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Deserializza le proprietà dell'oggetto dato dal raggruppamento di risorse delle impostazioni cultura inglese non dipendenti da paese/area geografica. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Deserializza un'istruzione interpretando ed eseguendo un'istruzione CodeDOM. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Restituisce un'espressione per l'oggetto dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Individua un serializzatore per il valore dell'oggetto dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Individua un serializzatore per il tipo dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Restituisce un nome univoco per l'oggetto dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Restituisce un valore che indica se l'oggetto dato è stato serializzato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Restituisce un valore che indica se l'oggetto dato è stato serializzato, considerando eventualmente le espressioni predefinite. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection) |
Serializza il descrittore del membro dato sul valore dato in un insieme di istruzioni. |
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Restituisce un'espressione che rappresenta la creazione dell'oggetto dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Serializza l'evento specificato nell'insieme di istruzioni specificato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializza gli eventi specificati nell'insieme di istruzioni dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializza le proprietà sull'oggetto indicato nell'insieme di istruzioni specificato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializza le proprietà sull'oggetto indicato nell'aggregazione di risorse con impostazioni cultura inglese non dipendenti da paese/area geografica. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Serializza una proprietà sull'oggetto specificato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serializza l'oggetto dato in un raggruppamento di risorse mediante il nome di risorsa dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serializza l'oggetto dato in un raggruppamento di risorse mediante il nome di risorsa dato. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializza l'oggetto dato in un'espressione. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializza l'oggetto dato in un'espressione. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Serializza l'oggetto dato in un'espressione appropriata alle impostazioni cultura invarianti. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Associa un oggetto a un'espressione. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Associa un oggetto a un'espressione, specificando facoltativamente un'espressione predefinita. (Ereditato da CodeDomSerializerBase) |
ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Determina se il membro dato deve essere serializzato. |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |