DesignTimeVisibleAttribute Classe
Definizione
Importante
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DesignTimeVisibleAttribute contrassegna la visibilità di un componente. Se Yes è presente, una finestra di progettazione visiva può visualizzare questo componente in una finestra di progettazione.
public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
è DesignTimeVisibleAttribute un suggerimento per la finestra di progettazione. La finestra di progettazione ignorerà questo attributo per i componenti con presenza dell'interfaccia utente. Può essere applicato solo alle classi.
è DesignTimeVisibleAttribute più utile quando si dispone di un controllo che accetta componenti figlio. Ad esempio, gli elementi del nodo del controllo System.Windows.Forms.TreeView non devono essere visualizzati nella barra dei componenti perché vengono disegnati dal controllo System.Windows.Forms.TreeView.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DesignTimeVisibleAttribute() |
Crea un nuovo DesignTimeVisibleAttribute set sul valore predefinito di |
| DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) |
Crea un nuovo DesignTimeVisibleAttribute oggetto con la Visible proprietà impostata sul valore specificato in |
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Default |
Visibilità predefinita, ovvero |
| No |
Contrassegna un componente come non visibile in una finestra di progettazione visiva. |
| Yes |
Contrassegna un componente come visibile in una finestra di progettazione visiva. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| TypeId |
Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute. (Ereditato da Attribute) |
| Visible |
Ottiene o imposta un valore che indica se il componente deve essere visualizzato in fase di progettazione. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. |
| GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per questa istanza. |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Ottiene un valore che indica se questa istanza è uguale al Default valore . |
| Match(Object) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch. (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto . (Ereditato da Attribute) |