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EditorAttribute Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe EditorAttribute.

Overload

EditorAttribute()

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttribute con l'editor predefinito, ovvero nessun editor.

EditorAttribute(String, String)

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttribute con il nome del tipo e il nome del tipo base dell'editor.

EditorAttribute(String, Type)

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttribute con il nome del tipo e il tipo base.

EditorAttribute(Type, Type)

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttributecon il tipo e il tipo base.

EditorAttribute()

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttribute con l'editor predefinito, ovvero nessun editor.

public:
 EditorAttribute();
public EditorAttribute ();
Public Sub New ()

Si applica a

EditorAttribute(String, String)

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttribute con il nome del tipo e il nome del tipo base dell'editor.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string? baseTypeName);
public EditorAttribute (string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)

Parametri

typeName
String

Nome completo del tipo dell'editor.

baseTypeName
String

Nome completo del tipo della classe base o dell'interfaccia da utilizzare come chiave di ricerca dell'editor. Questa classe deve derivare da o corrispondere a UITypeEditor.

Commenti

Il typeName parametro deve essere nel Type.AssemblyQualifiedName formato .

L'oggetto TypetypeName rappresentato dal parametro deve derivare o implementare la classe di base.

L'oggetto TypebaseTypeName rappresentato dal parametro viene usato come chiave per trovare un editor specifico, perché a un tipo di dati possono essere associati più editor. Può trattarsi di qualsiasi classe, ma è in genere UITypeEditor o ComponentEditor.

Si applica a

EditorAttribute(String, Type)

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttribute con il nome del tipo e il tipo base.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)

Parametri

typeName
String

Nome completo del tipo dell'editor.

baseType
Type

Type della classe base o dell'interfaccia da utilizzare come chiave di ricerca dell'editor. Questa classe deve derivare da o corrispondere a UITypeEditor.

Commenti

Il typeName parametro deve essere nel Type.AssemblyQualifiedName formato .

L'oggetto TypetypeName rappresentato da deve derivare o implementare la classe di base.

Il baseType parametro viene usato come chiave per trovare un editor specifico, perché a un tipo di dati possono essere associati più editor.

Si applica a

EditorAttribute(Type, Type)

Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs
Source:
EditorAttribute.cs

Consente di inizializzare una nuova istanza della classe EditorAttributecon il tipo e il tipo base.

public:
 EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute (Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)

Parametri

type
Type

Oggetto Type che rappresenta il tipo dell'editor.

baseType
Type

Type della classe base o dell'interfaccia da utilizzare come chiave di ricerca dell'editor. Questa classe deve derivare da o corrispondere a UITypeEditor.

Commenti

L'oggetto Typetype rappresentato dal parametro deve derivare o implementare la classe di base.

Il baseType parametro viene usato come chiave per trovare un editor specifico, perché a un tipo di dati possono essere associati più editor.

Si applica a