LicFileLicenseProvider Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce un'implementazione di un oggetto LicenseProvider. Il provider funziona in modo analogo al modello di gestione delle licenze standard di Microsoft .NET Framework.
public ref class LicFileLicenseProvider : System::ComponentModel::LicenseProvider
public class LicFileLicenseProvider : System.ComponentModel.LicenseProvider
type LicFileLicenseProvider = class
inherit LicenseProvider
Public Class LicFileLicenseProvider
Inherits LicenseProvider
- Ereditarietà
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un controllo con licenza usando il Validate metodo . Viene usato LicFileLicenseProvider per il gestore licenze.
// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
// Creates a new, null license.
private:
License^ license;
public:
MyControl()
{
// Adds Validate to the control's constructor.
license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );
// Insert code to perform other instance creation tasks here.
}
public:
~MyControl()
{
if ( license != nullptr )
{
delete license;
license = nullptr;
}
}
};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control
{
// Creates a new, null license.
private License license = null;
public MyControl ()
{
// Adds Validate to the control's constructor.
license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);
// Insert code to perform other instance creation tasks here.
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if(disposing)
{
if (license != null)
{
license.Dispose();
license = null;
}
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms
' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
Inherits Control
' Creates a new, null license.
Private license As License = Nothing
Public Sub New()
' Adds Validate to the control's constructor.
license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)
' Insert code to perform other instance creation tasks here.
End Sub
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If (license IsNot Nothing) Then
license.Dispose()
license = Nothing
End If
End If
End Sub
End Class
Commenti
GetLicense Offerte LicFileLicenseProvider e IsKeyValid metodi. Il IsKeyValid metodo determina se il LicenseKey metodo recuperato dal GetLicense metodo è valido. Quando si eredita da questa classe, è possibile eseguire l'override del IsKeyValid metodo per fornire la logica di convalida personalizzata.
Questa classe esiste per fornire funzionalità di licenza simili alle licenze COM e usa i file di licenza di testo.
Per altre informazioni sulle licenze, vedere Procedura: Componenti licenze e controlli.
Costruttori
LicFileLicenseProvider() |
Inizializza una nuova istanza della classe LicFileLicenseProvider. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetKey(Type) |
Restituisce una chiave per il tipo specificato. |
GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean) |
Restituisce una licenza per l'istanza del componente, se disponibile. |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
IsKeyValid(String, Type) |
Consente di determinare se la chiave recuperata dal metodo GetLicense(LicenseContext, Type, Object, Boolean) è valida per il tipo specificato. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |