PropertyDescriptorCollection.Item[] Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'oggetto PropertyDescriptor specificato.

Overload

Item[Int32]

Ottiene o imposta l'oggetto PropertyDescriptor in corrispondenza del numero di indice specificato.

Item[String]

Ottiene o imposta la classe PropertyDescriptor con il nome specificato.

Item[Int32]

Source:
PropertyDescriptorCollection.cs
Source:
PropertyDescriptorCollection.cs
Source:
PropertyDescriptorCollection.cs

Ottiene o imposta l'oggetto PropertyDescriptor in corrispondenza del numero di indice specificato.

public:
 virtual property System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ default[int] { System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ get(int index); };
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor this[int index] { get; }
member this.Item(int) : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(index As Integer) As PropertyDescriptor

Parametri

index
Int32

Indice in base zero dell'oggetto PropertyDescriptor da ottenere o impostare.

Valore della proprietà

Oggetto PropertyDescriptor con il numero di indice specificato.

Eccezioni

Il parametro index non è un indice valido per la proprietà Item[Int32].

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene utilizzata la Item[] proprietà per stampare il nome dell'oggetto PropertyDescriptor specificato dal numero di indice in una casella di testo. Poiché il numero di indice è in base zero, in questo esempio viene stampato il nome del secondo PropertyDescriptoroggetto . Richiede che button1 sia stata creata un'istanza in un modulo.

void PrintIndexItem()
{
   
   // Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
   PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
   
   // Prints the second property's name.
   textBox1->Text = properties[ 1 ]->ToString();
}
private void PrintIndexItem() {
    // Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
    PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);
 
    // Prints the second property's name.
    textBox1.Text = properties[1].ToString();
 }
Private Sub PrintIndexItem()
    ' Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
    Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(button1)
       
    ' Prints the second property's name.
    textBox1.Text = properties(1).ToString()
End Sub

Commenti

Il numero di indice è in base zero. Pertanto, è necessario sottrarre 1 dalla posizione numerica di un particolare PropertyDescriptor per accedere a tale PropertyDescriptoroggetto . Ad esempio, per ottenere il terzo PropertyDescriptor, è necessario specificare myColl[2].

Vedi anche

Si applica a

Item[String]

Source:
PropertyDescriptorCollection.cs
Source:
PropertyDescriptorCollection.cs
Source:
PropertyDescriptorCollection.cs

Ottiene o imposta la classe PropertyDescriptor con il nome specificato.

public:
 virtual property System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ default[System::String ^] { System::ComponentModel::PropertyDescriptor ^ get(System::String ^ name); };
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor this[string name] { get; }
public virtual System.ComponentModel.PropertyDescriptor? this[string name] { get; }
member this.Item(string) : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Default Public Overridable ReadOnly Property Item(name As String) As PropertyDescriptor

Parametri

name
String

Nome dell'oggetto PropertyDescriptor da ottenere dalla raccolta.

Valore della proprietà

Oggetto PropertyDescriptor con il nome specificato oppure null se la proprietà non esiste.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene utilizzata la Item[] proprietà per stampare il tipo di componente per l'oggetto PropertyDescriptor specificato dall'indice. Richiede che button1 e textBox1 sia stata creata un'istanza in un modulo.

void PrintIndexItem2()
{
   
   // Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
   PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
   
   // Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
   PropertyDescriptor^ myProperty = properties[ "Opacity" ];
   
   // Prints the display name for the property.
   textBox1->Text = myProperty->DisplayName;
}
private void PrintIndexItem2() {
   // Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
   PropertyDescriptorCollection properties =
       TypeDescriptor.GetProperties(button1);

   // Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
   PropertyDescriptor myProperty = properties["Opacity"];

   // Prints the display name for the property.
   textBox1.Text = myProperty.DisplayName;
}
Private Sub PrintIndexItem2()
    ' Creates a new collection and assigns it the properties for button1.
    Dim properties As PropertyDescriptorCollection = _
       TypeDescriptor.GetProperties(button1)
       
    ' Sets a PropertyDescriptor to the specific property.
    Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties("Opacity")
       
    ' Prints the display name for the property.
    textBox1.Text = myProperty.DisplayName
End Sub

Commenti

La Item[] proprietà fa distinzione tra maiuscole e minuscole durante la ricerca di nomi. Ovvero, i nomi "Pname" e "pname" sono considerati due proprietà diverse.

Vedi anche

Si applica a