RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach Metodo
Definizione
Importante
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Connette un oggetto all'entità finale correlata.
Overload
IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships) |
Connette un oggetto all'entità finale correlata. |
IRelatedEnd.Attach(Object) |
Collega un oggetto all'entità finale correlata. |
IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)
Connette un oggetto all'entità finale correlata.
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach
Parametri
- entity
- IEntityWithRelationships
Oggetto da connettere.
Implementazioni
Commenti
Questo membro è un’implementazione esplicita di un membro di interfaccia. Può essere utilizzato solo quando si esegue il cast dell'istanza RelatedEnd a un'interfaccia IRelatedEnd.
Il IRelatedEnd.Attach metodo viene mantenuto solo per la compatibilità con le versioni precedenti di .NET Framework.
Si applica a
IRelatedEnd.Attach(Object)
Collega un oggetto all'entità finale correlata.
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach
Parametri
- entity
- Object
Istanza di entità da collegare all'entità finale correlata.
Implementazioni
Commenti
Se alla fine correlata sono già associate alcune entità, le entità esistenti verranno unite alla nuova entità. Si presuppone che la nuova entità non sia il set completo di oggetti entità correlati.
L'oggetto entità di origine e tutti gli oggetti entità passati devono trovarsi in uno Unchanged stato o Modified . Gli elementi eliminati sono consentiti solo quando il gestore dello stato sta già monitorando l'istanza della relazione.