Debug.Fail Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Genera un messaggio di errore.
Overload
Fail(String, String) |
Genera un messaggio di errore e un messaggio di errore dettagliato. |
Fail(String) |
Genera il messaggio di errore specificato. |
Fail(String, String)
- Source:
- Debug.cs
- Source:
- Debug.cs
- Source:
- Debug.cs
Genera un messaggio di errore e un messaggio di errore dettagliato.
public:
static void Fail(System::String ^ message, System::String ^ detailMessage);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string message, string detailMessage);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string? message, string? detailMessage);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Fail : string * string -> unit
Public Shared Sub Fail (message As String, detailMessage As String)
Parametri
- message
- String
Messaggio da generare.
- detailMessage
- String
Messaggio dettagliato da generare.
- Attributi
Esempio
Nell'esempio seguente viene usato il metodo per stampare un messaggio durante la Fail gestione delle eccezioni.
catch ( Exception^ e )
{
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Cannot find SpecialController, proceeding with StandardController", "Setting Controller to default value" );
#endif
}
catch (Exception)
{
Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(),
"Resetting value to newValue.");
value = newValue;
}
Catch e As Exception
Debug.Fail("Invalid value: " + value.ToString(), "Resetting value to newValue.")
value = newValue
End Try
È anche possibile usare il metodo in un'istruzione Fail switch.
switch ( option )
{
case Option::First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Unknown Option" + option, "Result set to 1.0" );
#endif
result = 1.0;
break;
}
switch (option1)
{
case MyOption.First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
Debug.Fail("Unknown Option " + option1, "Result set to 1.0");
result = 1.0;
break;
}
Select Case option1
Case MyOption.First
result = 1.0
' Insert additional cases.
Case Else
Debug.Fail("Unknown Option " & option1, "Result set to 1.0")
result = 1.0
End Select
Commenti
Il comportamento predefinito è che il DefaultTraceListener messaggio viene restituito a una finestra di messaggio quando l'applicazione è in esecuzione in modalità interfaccia utente e nelle TraceListener istanze della Listeners raccolta.
Nota
La visualizzazione della finestra di messaggio dipende dalla presenza di DefaultTraceListener. Se l'oggetto DefaultTraceListenerListeners non è presente nella raccolta, la finestra di messaggio non viene visualizzata. L'oggetto DefaultTraceListener può essere rimosso dalla <proprietà clear>, dalla <rimozione> o chiamando il Clear metodo sulla Listeners proprietà (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()
).
È possibile personalizzare questo comportamento aggiungendo un TraceListener oggetto a o rimuovendone uno dalla Listeners raccolta.
Vedi anche
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute
Si applica a
Fail(String)
- Source:
- Debug.cs
- Source:
- Debug.cs
- Source:
- Debug.cs
Genera il messaggio di errore specificato.
public:
static void Fail(System::String ^ message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string message);
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Fail (string? message);
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Fail : string -> unit
Public Shared Sub Fail (message As String)
Parametri
- message
- String
Messaggio da generare.
- Attributi
Esempio
Nell'esempio seguente viene usato il metodo per stampare un messaggio durante la Fail gestione delle eccezioni.
catch ( Exception^ e )
{
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Unknown Option " + option + ", using the default." );
#endif
}
catch (Exception)
{
Debug.Fail("Unknown Option " + option + ", using the default.");
}
Catch e As Exception
Debug.Fail("Unknown Option " + myOption1 + ", using the default.")
End Try
È anche possibile usare il metodo in un'istruzione Fail switch.
switch ( option )
{
case Option::First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
#if defined(DEBUG)
Debug::Fail( "Unknown Option" + option );
#endif
result = 1.0;
break;
}
switch (option)
{
case Option.First:
result = 1.0;
break;
// Insert additional cases.
default:
Debug.Fail("Unknown Option " + option);
result = 1.0;
break;
}
Select Case myOption1
Case MyOption.First
result = 1.0
' Insert additional cases.
Case Else
Debug.Fail(("Unknown Option " & myOption1.ToString))
result = 1.0
End Select
Commenti
Il comportamento predefinito è che il DefaultTraceListener messaggio viene restituito a una finestra di messaggio quando l'applicazione è in esecuzione in modalità interfaccia utente e nelle TraceListener istanze della Listeners raccolta.
Nota
La visualizzazione della finestra di messaggio dipende dalla presenza di DefaultTraceListener. Se l'oggetto DefaultTraceListenerListeners non è presente nella raccolta, la finestra di messaggio non viene visualizzata. L'oggetto DefaultTraceListener può essere rimosso dalla <proprietà clear>, dalla <rimozione> o chiamando il Clear metodo sulla Listeners proprietà (System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear()
).
È possibile personalizzare questo comportamento aggiungendo un TraceListener oggetto a o rimuovendone uno dalla Listeners raccolta.
Vedi anche
- Debug
- Trace
- BooleanSwitch
- TraceSwitch
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- ConditionalAttribute