DebuggableAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Modifica la generazione del codice per il debug JIT in fase di esecuzione. La classe non può essere ereditata.
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Controlla DebuggableAttribute il modo in cui il runtime gestisce il codice all'interno del modulo. Il runtime potrebbe tenere traccia di informazioni aggiuntive sul codice generato e potrebbe disabilitare determinate ottimizzazioni in base ai valori contenuti in questo attributo.
Un debugger può scegliere di ignorare le impostazioni durante il DebuggableAttribute caricamento di un assembly. Tuttavia, il collegamento di un debugger a un programma in esecuzione potrebbe impedire al debugger di modificare le impostazioni perché sono già state applicate.
Per utilizzare con DebuggableAttribute assembly dinamici utilizzando i metodi Reflection Emit DefineDynamicModule , generare prima DebuggableAttribute di chiamare i DefineDynamicModule metodi per assicurarsi che le impostazioni vengano applicate all'intero assembly.
Per altre informazioni sull'uso degli attributi, vedere Attributi.
Costruttori
DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe DebuggableAttribute usando le opzioni di verifica e ottimizzazione specificate per il compilatore JIT. |
DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Inizializza una nuova istanza della classe DebuggableAttribute usando le modalità di debug specificate per il compilatore JIT. |
Proprietà
DebuggingFlags |
Ottiene le modalità di debug per l'attributo. |
IsJITOptimizerDisabled |
Ottiene un valore che indica se l'ottimizzazione in fase di esecuzione è disabilitata. |
IsJITTrackingEnabled |
Ottiene un valore che indica se in fase di esecuzione saranno registrate informazioni durante la generazione del codice per il debugger. |
TypeId |
Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Metodi
Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da Attribute) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
IsDefaultAttribute() |
In caso di override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
Match(Object) |
Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID dispatch. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere usate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero delle interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute) |