Process.SynchronizingObject Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta l'oggetto usato per effettuare il marshalling delle chiamate del gestore dell'evento generate in seguito a un evento di terminazione di un processo.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke? SynchronizingObject { get; set; }
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
Valore della proprietà
Oggetto ISynchronizeInvoke usato per effettuare il marshalling delle chiamate del gestore dell'evento generate in seguito a un evento Exited del processo.
- Attributi
Esempio
ref class MyButton: public Button
{
public:
void MyProcessExited( Object^ source, EventArgs^ e )
{
MessageBox::Show( "The process has exited." );
}
};
public:
MyButton^ button1;
private:
void MyProcessExited( Object^ source, EventArgs^ e )
{
MessageBox::Show( "The process has exited." );
}
void button1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
Process^ myProcess = gcnew Process;
ProcessStartInfo^ myProcessStartInfo = gcnew ProcessStartInfo( "mspaint" );
myProcess->StartInfo = myProcessStartInfo;
myProcess->Start();
myProcess->Exited += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::MyProcessExited );
// Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess->EnableRaisingEvents = true;
// Set method handling the exited event to be called ;
// on the same thread on which MyButton was created.
myProcess->SynchronizingObject = button1;
MessageBox::Show( "Waiting for the process 'mspaint' to exit...." );
myProcess->WaitForExit();
myProcess->Close();
}
private MyButton button1;
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
using (Process myProcess = new Process())
{
ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("mspaint");
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
myProcess.Start();
myProcess.Exited += new EventHandler(MyProcessExited);
// Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess.EnableRaisingEvents = true;
// Set method handling the exited event to be called ;
// on the same thread on which MyButton was created.
myProcess.SynchronizingObject = button1;
MessageBox.Show("Waiting for the process 'mspaint' to exit....");
myProcess.WaitForExit();
}
}
private void MyProcessExited(Object source, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("The process has exited.");
}
}
public class MyButton : Button
{
}
Private button1 As MyButton
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
Using myProcess As New Process()
Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("mspaint")
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
myProcess.Start()
AddHandler myProcess.Exited, AddressOf MyProcessExited
' Set 'EnableRaisingEvents' to true, to raise 'Exited' event when process is terminated.
myProcess.EnableRaisingEvents = True
' Set method handling the exited event to be called ;
' on the same thread on which MyButton was created.
myProcess.SynchronizingObject = button1
MessageBox.Show("Waiting for the process 'mspaint' to exit....")
myProcess.WaitForExit()
End Using
End Sub
Private Sub MyProcessExited(source As Object, e As EventArgs)
MessageBox.Show("The process has exited.")
End Sub
End Class
Public Class MyButton
Inherits Button
End Class
Commenti
Quando SynchronizingObject è null
, i metodi che gestiscono l'evento Exited vengono chiamati in un thread dal pool di thread di sistema. Per altre informazioni sui pool di thread di sistema, vedere ThreadPool.
Quando l'evento Exited viene gestito da un componente Windows Forms visuale, ad esempio , Buttonl'accesso al componente tramite il pool di thread di sistema potrebbe non funzionare o potrebbe causare un'eccezione. Evitare questo problema impostando SynchronizingObject su un componente Windows Forms, che fa sì che i metodi che gestiscono l'evento Exited vengano chiamati nello stesso thread in cui è stato creato il componente.
Se viene Process usato all'interno di Visual Studio 2005 in una finestra di progettazione Windows Forms, SynchronizingObject viene automaticamente impostato sul controllo che contiene .Process Ad esempio, se si inserisce un Process oggetto in una finestra di progettazione per Form1
(che eredita da Form) la SynchronizingObject proprietà di Process viene impostata sull'istanza di Form1
:
this->process1->StartInfo->Domain = "";
this->process1->StartInfo->LoadUserProfile = false;
this->process1->StartInfo->Password = nullptr;
this->process1->StartInfo->StandardErrorEncoding = nullptr;
this->process1->StartInfo->StandardOutputEncoding = nullptr;
this->process1->StartInfo->UserName = "";
this->process1->SynchronizingObject = this;
process1.StartInfo.Domain = "";
process1.StartInfo.LoadUserProfile = false;
process1.StartInfo.Password = null;
process1.StartInfo.StandardErrorEncoding = null;
process1.StartInfo.StandardOutputEncoding = null;
process1.StartInfo.UserName = "";
process1.SynchronizingObject = this;
process1.StartInfo.Domain = ""
process1.StartInfo.LoadUserProfile = False
process1.StartInfo.Password = Nothing
process1.StartInfo.StandardErrorEncoding = Nothing
process1.StartInfo.StandardOutputEncoding = Nothing
process1.StartInfo.UserName = ""
process1.SynchronizingObject = Me
In genere, questa proprietà viene impostata quando il componente viene posizionato all'interno di un controllo o di una maschera, perché tali componenti sono associati a un thread specifico.