SwitchAttribute.SwitchName Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il nome visualizzato dell'opzione.
public:
property System::String ^ SwitchName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SwitchName { get; set; }
member this.SwitchName : string with get, set
Public Property SwitchName As String
Valore della proprietà
Nome visualizzato dell'opzione.
Eccezioni
SwitchName è impostato su null
.
SwitchName è impostata su una stringa vuota.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene visualizzato il valore della SwitchName proprietà per tutte le opzioni usate in un assembly. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più ampio fornito per la TraceSource classe .
SwitchAttribute[] switches = SwitchAttribute.GetAll(typeof(TraceTest).Assembly);
for (int i = 0; i < switches.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Switch name = " + switches[i].SwitchName);
Console.WriteLine("Switch type = " + switches[i].SwitchType);
}
Dim switches As SwitchAttribute() = SwitchAttribute.GetAll(GetType(TraceTest).Assembly)
Dim i As Integer
For i = 0 To switches.Length - 1
Console.WriteLine("Switch name = " + switches(i).SwitchName.ToString())
Console.WriteLine("Switch type = " + switches(i).SwitchType.ToString())
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Commenti
La SwitchName proprietà deve corrispondere alla DisplayName proprietà dell'opzione.