Bitmap.MakeTransparent Metodo
Definizione
Importante
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Rende trasparente il colore trasparente predefinito per questo Bitmap.
Overload
MakeTransparent() |
Rende trasparente il colore trasparente predefinito per questo Bitmap. |
MakeTransparent(Color) |
Rende trasparente il colore specificato per questo Bitmap. |
MakeTransparent()
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
Rende trasparente il colore trasparente predefinito per questo Bitmap.
public:
void MakeTransparent();
public void MakeTransparent ();
member this.MakeTransparent : unit -> unit
Public Sub MakeTransparent ()
Eccezioni
Il formato dell'immagine del Bitmap è un formato icona.
Operazione non riuscita.
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice rende trasparente il colore trasparente predefinito del sistema per myBitmap
e quindi disegna il Bitmap sullo schermo.
private:
void MakeTransparent_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.gif" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Make the default transparent color transparent for myBitmap.
myBitmap->MakeTransparent();
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void MakeTransparent_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.gif");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width,
myBitmap.Height);
// Make the default transparent color transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent();
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub MakeTransparent_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from an image file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.gif")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Make the default transparent color transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent()
' Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Commenti
La tavolozza di sistema definisce un colore come colore trasparente o alfa predefinito. Questo metodo rende trasparente il colore trasparente predefinito per questo Bitmap. Se non viene specificato alcun colore trasparente dal sistema, LightGray è il colore trasparente.
Quando si chiama MakeTransparent, la bitmap verrà convertita nel formato Format32bppArgb, in quanto questo formato supporta un canale alfa.
Si applica a
MakeTransparent(Color)
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
- Origine:
- Bitmap.cs
Rende trasparente il colore specificato per questo Bitmap.
public:
void MakeTransparent(System::Drawing::Color transparentColor);
public void MakeTransparent (System.Drawing.Color transparentColor);
member this.MakeTransparent : System.Drawing.Color -> unit
Public Sub MakeTransparent (transparentColor As Color)
Parametri
Eccezioni
Il formato dell'immagine del Bitmap è un formato icona.
Operazione non riuscita.
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:
Ottiene il colore di un pixel in un Bitmap.
Rende trasparente il colore per la bitmap.
Disegna il Bitmap sullo schermo.
private:
void MakeTransparent_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.gif" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Get the color of a background pixel.
Color backColor = myBitmap->GetPixel( 1, 1 );
// Make backColor transparent for myBitmap.
myBitmap->MakeTransparent( backColor );
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void MakeTransparent_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.gif");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(
myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, myBitmap.Height);
// Get the color of a background pixel.
Color backColor = myBitmap.GetPixel(1, 1);
// Make backColor transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent(backColor);
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(
myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub MakeTransparent_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from an image file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.gif")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Get the color of a background pixel.
Dim backColor As Color = myBitmap.GetPixel(1, 1)
' Make backColor transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent(backColor)
' Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Commenti
Quando si chiama MakeTransparent, la bitmap verrà convertita nel formato Format32bppArgb, in quanto questo formato supporta un canale alfa.