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BufferedGraphics.Dispose Metodo

Definizione

Rilascia tutte le risorse usate dall'oggetto BufferedGraphics.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementazioni

Commenti

Chiamare Dispose al termine dell'utilizzo dell'oggetto BufferedGraphics . Il Dispose metodo lascia l'oggetto BufferedGraphics in uno stato inutilizzabile. Dopo aver chiamato Dispose, è necessario rilasciare tutti i riferimenti all'oggetto BufferedGraphics in modo che il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata dall'oggetto BufferedGraphics . Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.

Nota

Chiamare Dispose sempre prima di rilasciare l'ultimo riferimento all'oggetto BufferedGraphics . In caso contrario, le risorse utilizzate non verranno liberate finché il metodo BufferedGraphics dell'oggetto Finalize non viene richiamato dal Garbage Collector.

Si applica a

Vedi anche