BufferedGraphics.Dispose Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rilascia tutte le risorse usate dall'oggetto BufferedGraphics.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementazioni
Commenti
Chiamare Dispose al termine dell'utilizzo dell'oggetto BufferedGraphics . Il Dispose metodo lascia l'oggetto BufferedGraphics in uno stato inutilizzabile. Dopo aver chiamato Dispose, è necessario rilasciare tutti i riferimenti all'oggetto BufferedGraphics in modo che il Garbage Collector possa recuperare la memoria occupata dall'oggetto BufferedGraphics . Per altre informazioni, vedere Pulizia delle risorse non gestite e Implementazione di un metodo Dispose.
Nota
Chiamare Dispose sempre prima di rilasciare l'ultimo riferimento all'oggetto BufferedGraphics . In caso contrario, le risorse utilizzate non verranno liberate finché il metodo BufferedGraphics dell'oggetto Finalize
non viene richiamato dal Garbage Collector.